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El deber que tenemos como medio informativo

Lejos de informar más relevante, se hace propaganda

No sería novedad si te digo que a la prensa se le acuse de servir como propaganda política, es inclusive se considera como un hecho histórico no sólo en México sino en toda Latinoamérica. El más reciente libro de Vargas llosa (Las cinco esquinas) narra esto durante el mandato de Fujimori y cómo utilizó la prensa como arma de desprestigio contra sus adversarios. ¿Pero esto se puede llevar al mundo de los videojuegos? se nos hace difícil imaginar que grandes medios de habla hispana trabajan a favor del interés de una o varias compañías y más que dar noticias ofrecen propagandas aminorando e inclusive ocultando los graves problemas de los productos publicitados. Debo dar por asegurado que esto existe, es real de la misma forma que la prensa trabaja con la política. En estos cortos cinco años que llevo como escritor aficionado al medio informativo del entretenimiento me he dado cuenta de muchas cosas que suelo contar a mi familiar más cercano (mi hermana) de cómo los medios de videojuegos pueden actuar en favor para trabajar la imagen de una compañía en particular. Las razones pueden ser varias pero la forma de trabajar es muy similar.

Omitiendo problemas: Hace unos días informé sobre los problemas que está ocasionando la realidad virtual en algunas personas. El más recurrente son los mareos por una cuestión de baja potencia en la consola y el dispositivo.  A menos frames la vista puede cansarse más rápido. Obviamente ni su consola, ni su dispositivo pueden correr un videojuego a condiciones óptimas y resulta más factible ocultar el problema que ofrecer un producto de calidad y esto era bien sabido por Sony. La responsabilidad de la prensa es informar esto para advertir a los consumidores en un acto de libre de información, pero no lo está haciendo. Todas las notas relacionadas con VR que he encontrado son estas:

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Notas con poco o nulo valor informativo que incluso puede ser acusado de ser propagandística. ¿Qué nos interesa saber si un estudio asegura si las ventas superarán a la competencia? Lo que realmente debemos saber es que si vale la pena comprarlos. Esto claramente puede ser muy comparable cuando la prensa en la política hace sus “consultas” de votantes para afirmar que su candidato favorito resultará siendo ganador.

No sólo de esto, sino que también han ayudado a ser distractores metiendo notas absurdas para que olvides los problemas y polémicas que afectan a su compañía favorita

Y esto último lleva al punto del favoritismo. La prensa siempre hablará bien de su favorito, omitirá o aminorará sus problemas y tratará de hablar muy poco de su competencia. Las señales a veces son muy evidentes, lo que falta es tener un ojo crítico y saber detectarlas.

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Ejemplo de aminorar sus carencias

Como lo expresé al principio, desde el 2011 estoy ejerciendo este pasatiempo. Primero con la idea de convertirme en un  medio como ellos y con el tiempo dándome cuenta que para volverme como ellos debería dejar de ser imparcial. Los beneficios que dan las compañías a la prensa a veces son muy escuetos. Si bien les va, les pueden dar grandes cantidades de dinero, pero esto a cambio de publicidad e inflar una nota del videojuego en cuestión. Pero otras veces sólo les dan exclusivas, entrevistas, asistencia a eventos privados, etc.  ¿Vale la pena sacrificar esa libertad de pensamiento por estas cosas? Para mí la respuesta es obvia ¡claro que no!

Hace un año abrí este sitio manteniendo aún vigente la idea principal. En mi ingenuidad creí que era posible que las compañías nos ofrecerían sus juegos por ser un medio más donde lo único que cambiaría era mi forma de percibir el videojuego. Mi página al final establece ese “código”

Player Reset se creó con el propósito de brindar a la comunidad una información limpia, libre de todo prejuicio y antipatía de los malos jugadores

Aquí somos jugadores que como tú buscan opiniones sinceras, imparcial y sin ir al favoritismo de ninguna compañía en particular.

Al pasar de los meses fui tocando puertas y el resultado es el que están viendo en esta página. Muchas veces el apoyo se debe más bien a la desconfianza. Pocas empresas se atreven a brindar apoyo por el simple hecho de que aún no nos hemos forjado una carrera o reputación como medio, lo cual es comprensible. Conozco casos en que los productos o juegos que han facilitado a los medios independientes éstos los venden, hacen negocio y es aquí donde pagan justos por pecadores. Este video ejemplifica bien el caso de los medios independientes.

Lo que él reconoce como una derrota yo más bien lo veo como una realidad difícil de combatir.

Por otro lado existen personas que también son independientes de todo esto. Han dejado a un lado la búsqueda de apoyo de las compañías para irse en contra de ellas y venderlas como la verdad absoluta.

Las compañías que nos ha obsequiados juegos y pases de prensa jamás nos han pedido que inflemos las calificación de nuestra reseña. Esto puede deberse a que tal vez nosotros no tengamos el alcance suficiente como para influenciar la decisión del consumidor o porque simple y sencillamente confían en su producto. Hitman es mi juego favorito y le he dado una nota de 6 en su lanzamiento debido a sus problemas. Square Enix sabe que no puede tapar el sol con un dedo, por lo que tendrá que afrontar estos problemas corrigiendo su juego y lo ha hecho poco a poco. Deep Silver por su parte parecer no interesarle que tiren sus juegos por el precipicio, puesto tanto como Homefront y Mighty No. 9  fueron fiascos imposibles de ocultar. Lo mismo sucedió con No Man’s Sky donde la prensa lo defendió con uñas y dientes y a pesar de esto quedaron retratados. En este último caso el castigo del consumidor fue severo y lo mejor es que fuera de todo este embrollo es el público el que ha tomado la decisión de ser crítico, inconforme y llevar a estos embaucadores al grado de que se investiguen por publicidad engañosa.

Ejerciendo su libertad de expresión

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Indudablemente tienen derecho a ejercer su libertad de expresión y en cierto modo han ayudado destapar la coladera. Mostrar con pruebas cómo la prensa trabaja a favor de una compañía en particular. Pero también hay que ver de qué manera lo hacen. Más allá de ser transparentes van hacia la polémica y el odio infundado.

Izquierda y odio infundado

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Se han vuelto izquierdistas que van en contra de todos los medios de prensa y no sólo eso, sino que lo hacen de manera sistemática con títulos escandalosos diciendo “El humo de…” “El timo de…” “Advertencia sobre…” este último título deja en claro mi punto.  Suben videos para advertir al su público sobre un videojuego que está por salir. Al no tener apoyo de las compañías, por ende no tienen privilegio de recibir el juego con anticipación. Entonces ¿qué vas advertir? No puedes ofrecer ninguna primicia y las conclusiones en todos estos tipo de videos es siempre la misma: “Mejor esperar unos días a ver qué tal va el juego”

Tal como los políticos izquierdistas, estos mismos han amoldado el pensamiento de sus seguidores transmitiéndole odio infundado de tal manera que hasta nosotros hemos sido atacados. Nos han metido en el mismo saco de los medio que se venden a las compañías.

La verdad absoluta y vivir del escándalo

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Estos “profetas de la verdad” siempre se unirán al odio del juego en turno. Ejemplos actuales se encuentran No Man’s Sky y Mafia III.  Jamás recomendarán un juego porque ni siquiera lo compran, ni si quiera tienen el valor de emitir su propio juicio bajo experiencia personales. Es decir, no se atreven en invertir en su público comprando juegos o consolas sino todo lo contrario, sacarle provecho a su audiencia con la polémica.

En nosotros está nuestra propia individualidad y regirnos bajo nuestros propios códigos

Siempre he pensado que los extremos son malos. No podemos ignorar los problemas que presentan el medio informativo más grande que tapan notas que de verdad merecen ser informadas, pero tampoco se me hace justo vivir de escándalo. Encasillar a todos los medios como vendidos. Ejerzan su propio juicio, denle valor a todos aquellos que realmente se sacrifican por ofrecerles información limpia, de que así como atacan reconocen el valor de un buen videojuego. De quien compró con su dinero un videojuego o consola y tenga la libertad de darle un valor autentico comentando lo bueno y lo malo. Por mi parte, no me atrevo a dar “advertencias” sobre un juego que aún no he probado, sólo informar hechos, hechos relevantes sea tanto positivos como negativos.

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