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Reseñas

Reseña – Snow Bros Wonderland – Reimaginando un Clásico

Snow Bros Wonderland es una secuela de aquél clásico de los arcades de los 90’s con una jugabilidad diferente al original pero respetando mecánicas. Realizado por Tatsujin, Bitwave Games (varias adaptaciones arcade a PC como Batsugun y Truxton 1 y 2) y Toaplan (Los creadores originales). Distribuido por Clear River Games estamos ante una propuesta de ligero cambio de género. ¿Snow Bros. Wonderland podrá hacerse de un lugar después de su remake? Vamos a revisarlo.

Historia – Heredando conflictos del pasado

Snow Bros. Wonderland

La historia comienza recordando lo que sucedió en el juego oiriginal, donde dos hermanos se transforman en muñecos de nieve para pelear contra el Rey Atchich para liberar Nievelandia desterrando al villano. Diez años despues el Rey Atchich ha regresado y continuará con su plan de conquistar el mundo con sus demonios.

Mientras tanto, los hijos de los héroes acuden al altar donde estaba resguardado el poder y justo al obtenerlo reciben un ataque de los demonios. Haciendo uso de sus nuevos poderes, salen vitoriosos de ese ataque y decididos a detener al Rey Atchich y salvar nuevamente Nievelandia y de paso el mundo.

Snow Bros. Wonderland

Las historias clásicas nunca mueren

Snow Bros Wonderland, tiene una historia sencilla que se lleva en cinemáticas con imagenes semifijas con diálogos muy puntuales de lo que sucede. Además encontraremos pequeñas lecciones y mensajes de trabajo en equipo y apoyo entre compañeros. Además de las cinemáticas entre mundos, también tendremos diálogos que ayudan a ambientar un poco en mitad de los niveles, algunos explicando mecánicas o poderes y a veces solo dando más historia o ambientación.

Aunque se siente muy cliché e infantil en momentos, el desarrollo es agradable y resulta entretenido en gran parte de la travesía. Aunque es una pena que habiendo tantos enemigos solo sean pocos los personajes que interactúan con la historia. La gran mayoría del tiempo solo se trata de los hermanos y alguna que otra intervención de la Princesa Winda.

Snow Bros. Wonderland

Aunque la historia parezca enfocada a un público más infantil, es de cierta forma un alivio que a los que conocimos el clásico de arcade (Y su segunda parte) que finalmente tenemos una historia. Aunque originalmente los ports de NES y de SEGA Genesis/Megadrive del arcade tenían más historia, y el port de SEGA incluso hasta niveles extras con su respectiva historia extra.

Jugabilidad – Mecánicas de antaño, ¡Hoy!

Snow Bros Wonderland respeta en su base la mecánica de su juego original: convertir a los enemigos en bolas de nieve lanzándoles nieve y patearla para eliminar al enemigo. Lo novedoso contra el clásico de arcade es que ahora nos moveremos en entornos 3D desde una vista de cámara aérea con un claro enfoque de plataformas. Esto ayuda a darle una sensación diferente a patear y se pueden hacer «carambolas» bastante creativas.

La parte que hace interesante esta mecánica, es la de arroyar a los enemigos con estas bolas de nieve para facilitar el trabajo y de paso obtener bonificaciones.

Las mejores bonificaciones se obtienen al eliminar a todos los enemigos con solo una bola de nieve. Esto puede repetirse varias veces en un mismo nivel en cada sección.

Dicho lo anterior, encontramos que lo básico resulta lanzar nieve a los enemigos y saltar, pero conforme avancemos en el juego se revelarán más mecánicas. Entre estas podremos pararnos sobre las bolas de nieve como en el clásico y también podremos patear las bolas en arcos hacia arriba y adelante aprovechando el 3D de los escenarios. Esto último es muy importante por que hay acertijos que se resuelven de esta manera.

Snow Bros. Wonderland

Lo que habría que tomar en cuenta, es que lanzar nieve a los enemigos ahora tiene una barra de uso, si esta se vacía hay que recargarla con el tiempo o con un botón. Si no tenemos cuidado podremos quedarnos sin poder atacar en momento críticos.

No todo volvió, pero no todo es malo

Snow Bros. Wonderland

Lo que se extraña en Snow Bros Wonderland, son los items de poderes de velocidad, potencia de disparo y distancia de disparo. Estos eran pieza clave en el original y aquí son menos frecuentes y su utilidad es un poco limitada. Pero no todo es malo, lo que en su momento era un item raro como la poción verde que inflaba y daba invencibilidad a los protagonistas, ahora sana una unidad de salud. Que dicho sea de paso, ahora no te eliminan de un toque, sino que de base necesitas tres golpes para perder.

No es el único cambio, ahora la comida que sueltan los enemigos al eliminarlos se convierte en «dinero» al final del nivel para poder comprar mejoras, atuendos y accesorios para los personajes. Esto le da un grado de colección al juego y motivos para jugar una vuelta más. Además, dependiendo de la dificultad recibirás más o menos dinero.

Pero el dinero sirve también para comprar continuaciones, ya que si eres eliminado puedes comenzar el nivel como te quedaste en lugar de iniciarlo todo nuevamente. Pero cuidado, conforme avances el costo será cada vez más alto y la dificultad también influye en el costo.

Aunque no todo lo novedoso en Snow Bros Wonderland es bueno

Si lo comparamos con el cásico, realmente hay mucho aporte en cuanto a la variedad de habilidades y mecánicas para poder avanzar. Pasamos de una jugabilidad arcade a un juego de plataformas en toda forma en donde es posible jugar hasta 4 jugadores simultáneos. Pero a diferencia e la secuela de arcade (Snow Bros. 2), más jugadores no significa más diversión, debido al diseño de mapas y situaciones, es fácil estorbarse mutuamente.

Snow Bros. Wonderland

A diferencia de las dos primeras entregas, encontramos que más jugadores vuelve demasiado caótico el desarrollo del nivel en muchas ocasiones. Aunque también hay que reconocer que en ciertos mapas tener otro jugador o más si resulta útil al momento de «sostener» algún switch y alcanzar el siguiente segmento del nivel.

También pudimos notar que el trabajo de la cámara deja mucho que desear, ya que esta sigue solo a un jugador y los demás quedan fácilmente fuera de escena, dificultando la cooperación enormemente. En parte es compensado con presionar un botón y serás transportado al jugador «líder» con la corona.

Un detalle interesante es que la corona se puede «perder» y la puede tomar otro jugador y el será a quien siga la cámara.

Otro punto en contra del multijugador es que una vez eliminado un compañero este no revive hasta que pierdan todos o temrine el nivel. Esto termina por arruinar un poco la intención de muchos jugadores simultáneos al llegar a tener largos periodos de espera para poder aparecer nuevamente y desafortunadamente no hay forma de «revivir» a tu compañero.

Sumado a esto, en múltiples ocasiones resulta que muy complicado que muchas plataformas impiden el paso de más de un jugador al mismo tiempo. Ocasionando que reciban daño o tengan que dar mucho rodeo para volver a la posición en la que estaban o recibir daño innecesario.

Curva de dificultad agridulce

Snow Bros. Wonderland

Esta parte si es curiosa, el juego cuenta con tres dificultades: Fácil, Medio y Difícil. Pero aunque no parezca nada del otro mundo, la diferencia si es muy marcada, comenzando con los enemigos base que necesitan más nieve para convertirse en bolas dependiendo de la dificultad.

En niveles avanzados esto realmente complica las cosas cuando hay demasiados enemigos en pantalla y es muy fácil recibir daño. Sobre todo con los enemigos grandes, ya que requieren prácticamente vaciar la barra de nieve para poder atraparlos. Y si a esto le sumamos que pierden la nieve acumulada, complica más las cosas.

Pero este aumento de dificultad tiene sus recompensas, ya que al temrinar el nivel, los puntos acumulados se convierten en más dinero para desbloquear mejoras y accesorios. Que por cierto hay que encontrarlos escondidos en el mapa en cajas de regalo doradas y algunas son muy complicadas de alcanzar y puedes necesitar repetir el nivel para obtenerlas.

Niveles interesantes pero no al principio

Al principio, los niveles en Snow Bros Wonderland son bastante sencillos y nada complicados, pero conforme avancemos estos irán aumentando de complejidad. Al grado que el plataformeo se puede volver algo intenso y resulta bastante disfrutable el avanzar por ellos.

Como detalle curioso, es que hay unos cuantos niveles con situaciones verticales que hacen un claro guiño a los niveles clásicos de los arcades. Desafortunadamente debido a las mecánicas no pasan solo de ser un guiño y una curiosidad, pues además de ser cortas estas secciones, no aportan realmente gran cosa.

Snow Bros. Wonderland

Quizás el mejor diseño de los niveles son de los jefes, ya que estos escenarios son únicos para cada uno y combinan muy bien con la mecánica para derrotarlos.

Gráficos – Conservando lo conocido y dándole la vuelta

Al estar desarrollado Snow Bros Wonderland con el motor Unity, encontramos un acabado un tanto gráfico caricaturesco, pero que no pierde esencia del origen. Aunque todos los diseños se pueden notar las similitudes con los originales, se nota el cambio de estilo y sospecho a que se debe por el cambio de sprites a polígonos.

No le sienta mal y al menos se puede percibir la intención, de hacerlo balanceado entre fidelidad y modernidad. Los requisitos en Pc son bastante modestos, ya que el motor Unity no es exigente y puede lograr resultados más que buenos en las manos correctas.

A diferencia del original en donde todos los escenarios tenían nieve, aquí nos encontramos con algunos que por mera lógica no la deberían de tener. Esto en lugar de restar, le da coherencia al desarrollo y la ambientación se siente correcta.

Enemigos de antaño y diseños nuevos

La gran mayoría de enemigos hace su regreso del clásico y ya mencionado el lavado de cara, su diseño si hace recordar a como eran anteriormente.

Pero a pesar de que la gran mayoría tiene vistas que recuerdan, hay algunos que de plano hay que ser muy observador para notar que son el mismo:

Snow Bros. Wonderland

También el rediseño de los jefes originales se ve muy bien, aunque hay algunos que se tomaron algunas libertades. Unos para bien, otros simplemente se ven poco «familiares»:

Es una lastima que no se incluyan jefes de la segunda parte, hay muchos muy interesantes, como la locomotora, o la coneja (bastante divertido este último). Aunque posiblemente los veamos en una secuela de Snow Bros Wonderland.

Música y Sonido – Disfrutable y apropiada con ligeros guiños.

Snow Bros. Wonderland

Aunque no hay muchas piezas en Snow Bros Wonderland, estas son apropiadas y ambientan perfectamente cada etapa del juego. Quizás lo más destacable es los dos «remakes» de «Yukidama-Ondo» (Etapas 1 y 3) y «Boss-Yade» (Pelea contra los jefes). Durante el inicio y final de los escenarios encontraremos sonidos típicos del arcade. Incluso la tonada de «Game Over» esta presente con sus respectivos retoques.

Se extraña que no hayan hecho un remake «Yukida March» (Etapas 2 y 4) o de «Dosukoi Snow» (Etapa 5), incluso «Boss de Ska» (Jefe Final) tiene lo suyo. Jamás imaginé que una canción tipo Ska sonara tan bien para un jefe final, pero es una pena que no estén.

Lo que si se aplaude, es que puedes encontrar en los regalos dorados a lo largo del juego los tracks para reproducir en la galería para disfrutarlos después.

Idiomas para elegir

una agradable sorpresa es que; además de la traducción a diferentes idiomas, tenemos doblaje al ingles, español de españa y español de Latinoamérica . Cuenta con las voces de Santiago Baquero Como Nick Jr. (Demetri en Kobra Kai), Lorena Barrero como Tom Jr. (Tyrano en Dynopowers). Lorena Rich como Princesa Winda (Yuko Minamei en la temporada 3 de Ultraman 2019) y Fernando Manrique como el Rey Atchich (Cerdonio en El sHow de Cuphead y también Tycus en Starcraft 2).

El trabajo de doblaje es bueno a secas, se nota que el doblaje esta orientado a todas las edades por el lenguaje utilizado. Se puede llegara asentir hasta «cursi» y algunas palabras o términos estan traducidos al español («Nieve Landia», «Hermanos Nieve» y muchas más)

Resumen: Desde los 90’s con cariño

Snow Bros. Wonderland

Snow Bros. Wonderland se trata de un juego sencillo que busca llevarte de la mano por una curva de dificultad disfrutable. Notarás como poco a poco los niveles mejoran en complejidad y en dificultad. incluso en ocasiones te sentirás abrumado por los enemigos o hasta el mismo escenario. Todo esto te reta de manera positiva y divertida.

Las nuevas mecánicas estan simplemente bien y son apropiadas. La gran mayoría de ellas de verdad funcionan para las distintas ocasiones. Pero en algunos momentos el escenario no se presta para ejecutar jugadas simples o no son muy obvias.

En cuanto a la rejugabilidad, el juego aporta muy poco; si acaso al terminar el juego, utilizar las nuevas «habilidades» si son todo un reto. Pero en cuanto a los cosméticos si son bastantes y muchos de ellos bastantes vistosos como para animar un poco a darle la vuelta, sobre todo por los retos ocultos. Pero una vez que lo temrinas tiene poco para ofrecer.

Un punto en contra muy fuerte es su multijugador, que además de no estar bien adaptado a una sola pantalla, este únicamente es local

Snow Bros Wonderland resulta interesante para aquellos que adoramos el clásico y una buena propuesta para aquellos que gustan de un plataformeo sencillo que escala. se puede adquirir en Pc por medio de Steam, La Ps Store y la eShop de Nintendo

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