Quién no recuerda con nostalgia haber jugado Ninja Gaiden en Xbox clásica o incluso Ninja Gaiden 2 en Xbox 360; esos desafíos intensos eran de esas experiencias satisfactorias que muy rara vez lo vemos en juegos actuales. Tuvieron que pasar 15 años para tener alguna noticia del regreso de esta legendaria saga, pero afortunadamente llegó el momento y lo que es mejor una revelación oficial de la cuarta entrega en desarrollo y como First Party de Xbox. Esto se anunció durante el Developer Direct de Xbox transmitido el 23 de enero y junto a esto conocimos detalles de la historia de cómo se conducirá y otros aspectos del gameplay que en algunos elementos resulta bien pero hay otras decisiones creativas que podría no ser del agrado de todos, ya que se introduce un nuevo protagonista que deja a Ryu hayabusa en un plano secundario.
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Ninja Gaiden 4 marca un completo regreso de una leyenda

Ninja Gaiden 4 es una secuela directa de su tercera parte que en su momento no fue muy bien recibida por los jugadores. Ahora se ambienta en un Tokio de estética cyberpunk como ha sido habitual en la saga, donde amenaza el regreso del Dragón Oscuro que ha sumido la ciudad en caos y destrucción. Y en este caso no será Ryu quien se encargue directamente de la amenaza sino un nuevo protagonista llamado Yakumo, un joven Ninja del Clan Reaven, rival del Clan Hayabusa.
Ryu Hayabusa con rol secundario puede no agradar a todos
Este nuevo protagonista viene con sus propias habilidades y trae consigo nuevas armas y herramientas como ganchos. En el avance en profundidad confirmaron que Ryu tendrá sus momentos de participación. En un principio se ve que tendremos una batalla contra él y también se han visto otras secuencias donde será completamente jugable. Esto es muy similar a lo que vimos con Bayonetta 3 donde Cereza comparte protagonismo con Viola.
Y no es de extrañar encontrar estas similitudes pues el juego está a cargo de Platinum Games en colaboración con Team Ninja lo que a nuestra consideración es garantía que tendremos un videojuego de muy buena calidad con una jugabilidad extraordinaria. Se promete que esta cuarta parte mantendrá su elevada dificultad que estuvo presente en Ninja Gaiden 1 y 2, que en la versión Black se tuvo que añadir una dificultad fácil tras los reclamos de no poder disminuir la dificultad. En esa cuarta parte es posible que también tengamos un selector de dificultad, pero todos sabemos que la verdadera esencia de la saga se encuentra en sus desafíos. Ahora el estudio afirma que los enemigos usarán mucho la defensa, pero también serán muy agresivos, aunque los desarrolladores aseguraron que nunca se tratará de un combate injusto o algo que ponga al jugador en desventaja.
«Hemos reunido los mejores aspectos de los juegos de la serie y los elevamos para quedar acordes a la generación actual. Personalmente, siento que el nivel de dificultad de Ninja Gaiden 2 tuvo muchas cualidades a destacar, y siento que los fans sentirán la gran influencia que tuvo este juego a lo largo de Ninja Gaiden 4. Una de las diferencias clave en juegos de acción modernos y Ninja Gaiden es la sensación de ‘justicia’ al momento de enfrentar a los enemigos. En esta saga, los enemigos fueron diseñados para ser unos maestros tanto en ofensiva como al momento de defenderse, pero los jugadores nunca se sienten en una desventaja mayor. Ese es el aspecto de balance que se ha cuidado a través de la saga, trascendiendo las tendencias actuales»
Con estas declaraciones siento que es una forma de dar entender que el juego no tendrá la misma dificultad de los primeros juegos sino que estarán buscando un balance entre el desafío y la accesibilidad, en el que apostará más por lo visual, las acrobacias, ejecuciones y el gore; algo similar que Stellar Blade que si bien este juego mantiene una dificultad desafiante no llega a los extremos como lo han sido otros juegos de este estilo como Sekiro o la propia saga de Dark Souls, Bloodborne y algunas partes de Elden Ring; Además Platinum Games tampoco ha destacado por agregar dificultad en sus juegos.
La dificultad se mantendrá sin ser demasiado injusto
Más allá de la dificultad y la introducción de un nuevo protagonista, el gameplay combinará momentos de plataformas y rieles. En el combate se mantendrá la esencia de los anteriores juegos, pero Yakuma tendrá un estilo de combate propios que veremos en sus combos, habilidades como “Bloodraven Form” con el que Yakumo puede usar la sangre de sus enemigos para hacer ataques devastadores y el “Bloodbath Kill” que es como una especie de Ultimate. El uso del gancho servirá para acceder a otras zonas, hay también parrys y evasiones rápidas. Mientras que los momentos que se use a Ryu se mantendrá la jugabilidad tradicional de la saga.
Fecha lanzamiento y plataformas en las que saldrá Ninja Gaiden 4
Ninja Gaiden 4 estará llegando a finales de 2025 sin dar fecha exacta de su lanzamiento y esto es porque aún se encuentra en desarrollo, el estudio lleva entre un 70 y 80 por ciento completado y actualmente está en fase de pulido. Aunque Platinum Games está a cargo del trabajo, también Team Ninja está ayudando en que los detalles del juego, en historia, gráficos y jugabilidad cumplan con las expectativas de los jugadores. Este juego estará disponible en Game Pass desde el día 1 y aunque no se dijo en su presentación, también llegará a PC y Playstation 5 y esto ya se puede comprobar en la PlayStation Store y en la tienda de Steam, lo único que no se ha confirmado es que si llegaría a Nintendo Switch o la próxima consola.
Esperemos que sea uno de los mejores juegos del 2025 y sirva de entrada para el comienzo de una nueva saga, aunque a decir verdad no queremos que se olviden de Ryu Hayabusa y podamos verlo como el único protagonista en un posible Ninja Gaiden 5 o mejor aún en una historia paralela a la nueva línea temporal que han establecido.
