Activision y Beenox, en colaboración con Infinity Ward, han presentado todos los detalles de la versión para PC de Call of Duty: Modern Warfare 4, incluyendo sus características técnicas, opciones de personalización, herramientas de rendimiento y requisitos necesarios para ejecutar el juego.
La versión para ordenadores contará con más de 800 opciones de configuración relacionadas con gráficos, interfaz, jugabilidad y dispositivos de entrada, con diferentes perfiles destinados tanto a equipos modestos como a sistemas de gama alta.
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Modern Warfare 4 apostará por DLSS 4.5, FSR Redstone y Ray Tracing
En el apartado gráfico, Modern Warfare 4 ofrecerá compatibilidad con resoluciones 1080p, 1440p y 4K, tanto en monitores convencionales como Ultrawide. El juego también incorporará diferentes tecnologías de reescalado, entre ellas NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR Redstone e Intel XeSS 3, además de Filmic SMAA T2X.
Activision señala que la configuración recomendada está orientada a alcanzar 90 FPS en el multijugador con gráficos altos, aunque los equipos más potentes podrán activar Ray Tracing y utilizar configuraciones más exigentes.
El trazado de rayos estará disponible en la Campaña, Multijugador y DMZ, afectando elementos como reflejos, sombras e iluminación.
La versión para PC también contará con algunas funciones específicas. Entre ellas se encuentra Enhanced FOV, una opción exclusiva de PC para ampliar el campo de visión, además de compatibilidad con HDR10+ y mejoras en la calidad del sombreado.
Otra de las novedades está relacionada directamente con la visibilidad durante los enfrentamientos. El sistema Weapon VFX Masking modifica determinados efectos visuales producidos por las armas para evitar que los fogonazos interfieran tanto con la visión del jugador al apuntar.
También se dividirán las opciones de profundidad de campo en World Depth of Field y Weapon Depth of Field, mientras que el sistema de dispersión de las balas o Weapon Bloom calculará ahora su comportamiento a partir de la posición del cañón del arma.
Una herramienta de Benchmark permitirá analizar el rendimiento
Modern Warfare 4 incluirá un Benchmark integrado que permitirá comprobar el comportamiento del hardware mediante una simulación de una partida multijugador.
La herramienta mostrará información relacionada con los FPS promedio, utilización de CPU y GPU, ping y latencia de entrada, además de proporcionar recomendaciones para ajustar diferentes parámetros gráficos.
El juego también utilizará Advanced Shader Delivery (ASD), una evolución del sistema de precarga de sombreadores. Esta tecnología permitirá preparar determinados archivos con antelación mediante la aplicación de Xbox en PC, con el objetivo de reducir el tiempo necesario para iniciar el juego.
Activision también asegura que las actualizaciones en vivo tendrán un funcionamiento más transparente. En lugar de exigir un reinicio al iniciar el juego para aplicar determinados cambios, las actualizaciones podrán incorporarse mientras el jugador continúa utilizando el título, aplicándose entre partidas.
Collateral será el nuevo modo competitivo sin reapariciones
Modern Warfare 4 también estrenará Collateral, un modo multijugador dirigido especialmente a los jugadores que disfrutan de Buscar y Destruir y de las experiencias competitivas.
Las partidas enfrentarán a dos equipos que deberán alternar entre ataque y defensa de dos zonas de bomba, pero con varias diferencias respecto a Buscar y Destruir.
No habrá reapariciones, rachas de bajas ni curación automática. Además, todos los jugadores comenzarán cada ronda únicamente con una pistola.
El objetivo será conseguir dinero mediante eliminaciones y el cumplimiento de objetivos para posteriormente utilizarlo en un sistema de compra. El efectivo permitirá adquirir chalecos de blindaje, ventajas, equipamiento, pistolas de mayor calibre, armas estándar, fusiles de Nivel 1 y apoyo de UAV para el equipo.
Los objetos adquiridos se perderán al morir, aunque el dinero acumulado permanecerá entre rondas, creando una economía que determinará qué recursos puede adquirir cada equipo durante la partida.
Requisitos de Call of Duty: Modern Warfare 4 en PC
La versión para PC requerirá 115 GB de almacenamiento y un SSD en todas sus configuraciones. Los requisitos mínimos parten de procesadores relativamente antiguos como el Ryzen 5 1400 y el Core i5-6600, acompañados por 8 GB de RAM y tarjetas gráficas como la Radeon RX 470, GTX 970, GTX 1060 o Intel Arc A580.
Requisitos mínimos
- Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits, última actualización.
- CPU: AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i5-6600.
- RAM: 8 GB.
- GPU: AMD Radeon RX 470 / NVIDIA GeForce GTX 970 o GTX 1060 / Intel Arc A580.
- VRAM: 3 GB.
- Almacenamiento: 115 GB. Se requiere SSD.
Para la configuración recomendada, Activision apunta a 90 FPS en el multijugador utilizando gráficos altos. En este caso, el juego solicita 16 GB de RAM y tarjetas como la RX 6600 XT, RTX 3060 Ti o Intel Arc B580.
Requisitos recomendados — 90 FPS en Multijugador
- Sistema operativo: Windows 11 de 64 bits, última actualización.
- CPU: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700K.
- RAM: 16 GB.
- GPU: AMD Radeon RX 6600 XT / NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti / Intel Arc B580.
- VRAM: 8 GB.
- Almacenamiento: 115 GB. Se requiere SSD.
Quienes quieran activar Ray Tracing y jugar con ajustes Ultra a 4K mediante reescalado necesitarán un equipo considerablemente más potente, con 32 GB de RAM y tarjetas gráficas como la Radeon RX 9070 XT o la GeForce RTX 5070 Ti.
Requisitos para Ray Tracing — Ultra a 4K reescalado
- Sistema operativo: Windows 11 de 64 bits, última actualización.
- CPU: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-10700K.
- RAM: 32 GB.
- GPU: AMD Radeon RX 9070 XT / NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti.
- VRAM: 16 GB.
- Almacenamiento: 115 GB. Se requiere SSD.
Los controladores recomendados son AMD 26.7.1, NVIDIA 616.56 e Intel 32.0.101.8974. En el caso de NVIDIA, el controlador compatible con Advanced Shader Delivery estará disponible el 21 de octubre.
RICOCHET también incorpora requisitos de seguridad
La versión para PC continuará utilizando RICOCHET Anti-Cheat como sistema de protección frente a trampas.
La solución incorporará diferentes mecanismos de seguridad, incluyendo tecnologías basadas en hardware como TPM 2.0 y Secure Boot, además de autenticación en dos pasos y mecanismos destinados a detectar determinadas técnicas utilizadas para manipular los dispositivos de entrada.
Precarga y lanzamiento de Modern Warfare 4
La precarga de Call of Duty: Modern Warfare 4 en PC comenzará el 15 de octubre a las 9:00 a. m. PT, equivalente a las 10:00 a. m. en Ciudad de México.
Los jugadores que hayan reservado digitalmente el juego podrán comenzar la Campaña en Acceso Anticipado a partir del 16 de octubre.
El lanzamiento global tendrá lugar el 23 de octubre de 2026 para Xbox, PC a través de Battle.net y Steam. Las reservas de la edición digital incluirán el paquete de operador Hunter Killer Park y el camuflaje Gilded Pearl.
Por su parte, la Edición Bóveda incluirá los paquetes de operador Hostile Alliance y Special Forces, la colección de armas Signature, una temporada de BlackCell y un bono de despliegue para DMZ.
Con esta versión, Activision y Beenox buscan ofrecer una edición para PC con un nivel de configuración considerablemente amplio, desde equipos capaces de ejecutar el juego con los requisitos mínimos hasta sistemas preparados para utilizar Ray Tracing y resolución 4K.
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Meta descripción: Call of Duty: Modern Warfare 4 revela sus novedades para PC, requisitos mínimos y recomendados, Ray Tracing, DLSS 4.5 y el nuevo modo Collateral.
