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Xbox prepararía un sistema para convertir juegos físicos en licencias digitales, según reporte

Mientras continúan los rumores sobre la próxima generación de consolas de Microsoft, un nuevo informe asegura que Microsoft ya trabaja en una solución para que los jugadores no pierdan acceso a sus juegos físicos si el próximo Project Helix apuesta por un modelo completamente digital.

De acuerdo con el reporte, la compañía desarrolla un sistema capaz de convertir discos de Xbox One y Xbox Series X|S en licencias digitales vinculadas a la cuenta del usuario, una medida que reforzaría el compromiso de Xbox con la retrocompatibilidad.

Microsoft probaría una función para digitalizar juegos físicos

La información proviene de The Verge, cuyas fuentes afirman que empleados de Xbox ya prueban internamente una función conocida como «Disc2Digital».

El sistema ya había despertado sospechas meses atrás, cuando apareció una referencia denominada «enable Disc2Digital» dentro del código interno de la aplicación de Xbox para PC.

Según el reporte, esta característica permitirá generar una licencia digital de un juego físico de Xbox One o Xbox Series X|S, la cual quedará asociada a la cuenta de Microsoft del usuario.

¿Cómo funcionaría el sistema?

Aunque Microsoft aún no ha revelado oficialmente los detalles, las fuentes indican que el proceso sería relativamente sencillo.

Una vez validado el disco físico, el jugador obtendría una licencia digital que le permitiría descargar e instalar el juego sin depender constantemente del disco.

La licencia permanecería vinculada al juego físico y a la cuenta del usuario, pero también podría transferirse si el propietario presta el juego o inicia sesión con otro perfil de Xbox compatible.

En la práctica, el funcionamiento sería similar al de una compra realizada directamente desde la tienda digital de Xbox.

La retrocompatibilidad seguiría siendo una prioridad

El reporte señala que esta tecnología busca resolver uno de los mayores desafíos de una futura consola completamente digital.

Si Project Helix finalmente elimina la unidad de discos, los jugadores aún podrían conservar el acceso a gran parte de su colección física de Xbox One y Xbox Series X|S sin necesidad de un lector óptico.

Además, los usuarios de Xbox Game Pass podrían aprovechar ventajas adicionales cuando el título también esté disponible en Xbox Cloud Gaming, incluyendo el juego en streaming.

Los títulos compatibles con Xbox Play Anywhere también podrían jugarse tanto en consola como en PC utilizando la misma licencia.

No todos los discos serían compatibles

Las fuentes aclaran que Microsoft pretende ofrecer soporte para la mayor cantidad posible de juegos físicos, incluidos aquellos distribuidos en varios discos o empaquetados junto con las consolas.

Sin embargo, no todos los títulos podrán beneficiarse del sistema.

Según los testers internos, la compatibilidad dependerá de la forma en que fue fabricado cada disco y de la información que contenga, por lo que algunos juegos antiguos podrían quedar fuera del programa.

Una estrategia distinta frente al futuro digital

El reporte llega pocos días después de que Sony anunciara que dejará de producir juegos físicos para PlayStation a partir de 2028.

Mientras la industria parece avanzar hacia un ecosistema cada vez más digital, Microsoft buscaría diferenciarse ofreciendo una solución para que las bibliotecas físicas de sus jugadores sigan siendo útiles en la próxima generación.

Por ahora, Project Helix no ha sido presentado oficialmente y Microsoft tampoco ha confirmado que su siguiente consola vaya a prescindir del lector de discos. No obstante, si este sistema llega a materializarse, podría convertirse en una de las funciones más importantes de la futura plataforma de Xbox.

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