El estudio Reikon Games anunció oficialmente RUINER 2, la secuela del shooter isométrico de culto lanzado en 2017. El nuevo título expandirá la fórmula del juego original con un enfoque más profundo de acción RPG, manteniendo su ambientación cyberpunk y su ritmo de combate intenso.
El juego llevará nuevamente a los jugadores a la ciudad distópica de Rengkok, un escenario dominado por corporaciones donde incluso la muerte forma parte del sistema de control social.
Tabla de contenidos
Un mundo cyberpunk donde la muerte es un contrato
En el universo de RUINER 2, las corporaciones controlan todos los aspectos de la vida de la población. Según la premisa del juego, estas entidades poseen incluso los derechos legales sobre la muerte de las personas, convirtiendo el fallecimiento en una “violación de contrato”.
Los habitantes de Rengkok viven atrapados en un sistema diseñado para mantenerlos productivos y sometidos. En este contexto, los jugadores deberán abrirse paso a través de bandas callejeras y las élites corporativas para escapar de un entorno donde sobrevivir implica luchar constantemente.
El combate seguirá siendo el eje central de la experiencia: los enemigos atacarán desde todas direcciones y detenerse significa morir.
El nuevo “Shell System” redefine la progresión del juego
Una de las principales novedades de RUINER 2 será el Shell System, un sistema que transforma la progresión tradicional del género ARPG.
En lugar de elegir una única clase, los jugadores desbloquearán distintos personajes llamados Shells al derrotar jefes. Cada Shell tendrá habilidades y estilos de combate propios.
En el modo para un jugador será posible controlar hasta tres Shells diferentes, alternando entre ellos en tiempo real durante el combate para adaptarse a cada situación.
Combos, sinergias y combate estratégico
El sistema de cambio dinámico permite activar sinergias entre habilidades, encadenando ataques de diferentes Shells para crear combinaciones más poderosas.
Según el director del juego, Marek Roefler, el objetivo del sistema es fomentar la experimentación con builds y estrategias:
“Construimos el Shell System porque nos encanta experimentar con combinaciones y descubrir configuraciones poderosas, pero odiábamos quedar atrapados con un solo personaje durante toda la partida”.
Cooperativo para tres jugadores
RUINER 2 también contará con modo cooperativo, permitiendo que hasta tres jugadores participen simultáneamente en las batallas.
Cada jugador podrá llevar sus propios Shells al combate, aumentando las posibilidades de sinergia entre habilidades y estrategias de equipo.
Desarrollo y plataformas
RUINER 2 se encuentra actualmente en desarrollo para PC y ya puede añadirse a la lista de deseos en plataformas digitales.
El proyecto está siendo desarrollado por Reikon Games, estudio independiente con sede en Varsovia conocido por su estilo visual distintivo y su enfoque en experiencias de combate intensas.
