Marvel Vs Capcom Collection Arcade Classics es un compendio de todos la época dorada de Capcom en los arcades de pelea durante los 90’s. Se trata de toda la colección de los juegos pelea donde Capcom ha utilizado la licencia de Marvel Comics, desde X-Men: Children of The Atom, hasta Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes.
Han salido muchas colecciones, remasters o remakes de clásicos arcade, ¿será Marvel Vs Capcom Collection Arcade Classics otro más? Veamos que tiene para ofrecer a los veteranos de los juegos de pelea.
Antes de entrar en materia hay que tomar en cuenta que se trata de 7 juegos en total y estos estan basados en sus versiones arcade:

- X-Men: Children of The Atom
- Marvel Super Heroes
- X-Men Vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter
- Marvel Vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel Vs. Capcom 2: New Age of Heroes
- The Punisher
Destaca particularmente The Punisher, ya que se trata de un Beat’em Up de hasta dos jugadores del cual hablaremos más adelante.
Tabla de contenidos
Una colección de los más emblemáticos

No todos los juegos tienen una historia y hay que tomar en cuenta que Marvel tiene una «realidad asignada» a estos juegos y se trata de Tierra-30847. Muchas cosas que suceden en este universo, además de no ser canon en los comics, hay sucesos que se contradicen en juegos más adelante.
X-Men: Children of The atom

En este juego se encuentra basado en los hechos sucedidos en el arco «Atracciones Fatales» publicado en los comics. Magneto vuelve con sus acólitos para limpiar la tierra de humanos y es detenido por los hombres X no sin antes sufrir varias perdidas; entre ellas la hermana de Colossus y el adamantio de Wolverine.
Marvel Super Heroes

En este juego podemos ver de forma resumida lo sucedido en «EL Guantalete del infinito», donde Thanos ha conseguido las 6 gemas del infinito; por petición de la muerte misma como reto para cortejarla, busca eliminar a la mitad de los seres vivos conscientes del universo. y toca a verios de los heroes (y villanos) de Marvel detenerlo. Cada uno con sus propios motivos con respecto a las gemas.
X-Men Vs. Street Fighter

Desafortunadamente no cuenta con una historia propia, solo se puede suponer que Apocalypse reaparece y varios heroes y villanos se unen a derrotarlo. Por supuesto todos con sus propios objetivos.
Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter

Tampoco cuenta con historia propia, se puede asumir que Apocalypse regresó y capturó a Akuma, volviendolo Cyber-Akuma y nuevamente los heroes y villanos unen fuerzas para derrotarlo.
Marvel Vs. Capcom: Clash of Super Heroes

En esta ocasión los hechos estan levemente basados en lo sucedido después de «atracción Fatal», donde la consciencia del Profesor X se fusiona con la de Magento; creando así a un ser extremadamente poderoso llamado «Onslaught» (Los detalles son muchos esto es solo un resumen). Toca a los heroes detener a toda costa a onslaught para evitar la eliminación de la raza humana.
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes

Aquí la historia no es muy clara: Una pirata llamada Ruby Hearth, en sus investigaciones acude pidiendo ayuda a héroes y villanos de Marvel y de Capcom, ya que descubrió que hay una entidad eliminando la vida en la tierra.
The Punisher

En este juego (También en el universo de Tierra-30847) narra la historia del origen de Punisher: Frank Castle y su familia son testigos de un crimen y es asesinada para no dejar testigos. Como venganza, Frank Castle se convierte en «The Punisher» y es ayudado por Nick Fury. Juntos quieren dar con el paradero de la mente maestra detrás de este y muchos crímenes en Nueva York.
Marvel Vs Capcom Collection Arcade Classics nos muestra que la mayoría de historias son realmente un pretexto; aun así, no le resta mérito que se haya creado un universo completo para justificar el crossover.
Jugabilidad: Si funciona, no lo cambies.

En Marvel Vs Capcom Collection Arcade Classics encontramos que la jugabilidad se respeta enormemente en sus distintos juegos, haciendo justicia a particularidades que en cada entrega proponían mejoras a lo originalmente visto en X-Men y sus mecánicas.
Utilizando un sistema de combos secuenciales y situaciones, podíamos hacer grandes cantidades de daño y mucha espectacularidad. Pero dicho sistema sufrir de abusos y ocasionar que los encuentros durasen muy poco.
Sin embargo, en este recopilatorio encontramos que dichos sistemas han sido pulidos, mejorados y hasta corregidos en los distintos juegos. Conservando la esencia de dichas mecánicas, pero corrigiendo los errores en ellas, como combos infinitos, comportamientos no deseados en los poderes e incluso hasta crasheos en los juegos.
Por ejemplo: en el juego de X-Men: Children of the Atom hay un personaje secreto que dependiendo de la versión arcade podía crashear el juego y reiniciar la arcade ya sea al final de un encuentro o al vencer al jefe final (sin spoilers)
En X-Men Vs. Street Fighter hay varios personajes que podían hacer combos infinitos y debido a las mecánicas corregidas esto ya no es posible.
Aunque sigue habiendo mecánicas abusivas (Cable en MvC2 por ejemplo) estas ya no son tan fáciles de ejecutar o implican más riesgo hacia quien las ejecuta.
¿Joystick? ¿Quien lo necesita?
Es importante hacer notar que la mejor forma de disfrutar esta colección es por medio de un control arcade, pero se puede con algún mando de tu preferencia. Pero eso tampoco deja fuera al teclado, lo cual podría ser beneficioso en algunos casos, pero altamente complicado si no se cuenta con la pericia y destreza necesaria en los dedos. Esto se resiente notablemente en MvC2 debido a que es el juego más «dinámico» de la colección.
En general, se agradece que muchos problemas que atentaban contra balance hayan sido corregidos o de plano eliminados. Aunque no se descarta que aparezcan nuevas tácticas o combinaciones problemáticas, pero al final se siente bien el ajuste.
Mismos juegos, Mejor Calidad de Vida

Además se han agregado funciones a cada juego en la cual podremos elegir a los personajes secretos existentes de cada juego de forma fácil si así lo queremos. Incluso «guardar» nuestra partida en cualquier momento para reanudarla después.
Hay dos casos muy particulares:

En The Punisher, tendremos a nuestra disposición un botón para «rebobinar» la acción en caso de haber cometido algún error. Dependiendo del tiempo presionado será lo que retrocederá, solo hay que tener cuidado de no retroceder demasiado, ya que no se puede deshacer este rebobinado.

En el caso de MvC2 podemos elegir si queremos jugar con los personajes básicos o desbloquear secciones de la plantilla sin tener que pasar por el engorroso proceso del original. En la arcade esperara a que depositaran cierta cantidad de monedas (o desbloqueo por el menú de servicio). Para consolas cumplir una gran cantidad de puntos y requisitos.
Se puede seleccionar dificultad en todos ellos y otros detalles menores.
Juego en Línea: ¿Alguien dijo retas?

Cada juego se puede jugar de hasta dos jugadores, ya que al ser juegos de ambos personajes en pantalla se puede hacer sin problemas. Pero la joya de estos juegos puede ser sin duda el enfrentarte a más jugadores, y para hacer esto posible se cuenta con modo en línea para todos los juegos. Incluyendo The Punisher, en donde puedes jugar cooperativo creando tu propia sala o entrando a alguna ya existente.

Por supuesto la colección cuenta con Ranking de posiciones en línea para hacer todavía más competitivo cada juego.
Gráficos – Pixeles para todos los gustos.

En los 90’s en los arcades, los gráficos en 2D no mucho detalle; pero sí muy creativos en pantalla de los escenarios y los personajes. Cada uno de los juegos ha sido trabajado para que se escalen correctamente incluso hasta 4K si tu pantalla lo soporta; tomando en cuenta que entonces la resolución común era de 384 x 224 pixeles en arcade. Esto es extremadamente muy por debajo de lo que estamos acostumbrados actualmente. Gran culpa la tienen las pantallas de esa epoca, ya qwue eran pantallas de CRT, las cuales no podían mostrar resoluciones muy altas.
Pero esto mismo agregaba algo conocido como «líneas de escaneo», las cuales daban un efecto muy interesante a los gráficos y los hacía lucir bien.
Para aquellos nostálgicos, se han agregados diferentes filtros para simular este efecto y darle un toque más auténtico. Dentro del menú en el juego podremos elegir de entre un total de 8 filtros diferentes y uno modo más que es sin filtro para aquellos puristas del pixel. Todo depende de tu gusto.
Música – Si funciona, ¡no lo muevas!

Marvel Vs Capcom Collection Arcade Classics presenta las pistas originales de cada uno de los juegos en sus formatos de originales y sonando exactamente como eran.
Se agregaron un par de pistas para los menús que se sienten muy apropiadas con la colección y pueden ser hasta disfrutables. La mejor parte es el poder escuchar alguna de las canciones en un reproductor incluido en el menú de «museo» para escucharlas cuando queramos.
La única parte quizás a lamentar podría ser que no es posible que la reproducción sea continua como en los menús o en los juegos.
Un detalle interesante es de que el juego de MvC2 el estilo de música es muy diferente a los demás juegos; se pueden escuchar melodías de jazz. Este cambio no le sentó muy bien a muchos fans, aunque en lo personal se siente fresco en la saga.
Resumen – Mas allá de la nostalgia

Marvel Vs Capcom Collection Arcade Classics se siente como una respuesta por parte de Capcom a un publico que siempre había pedido poder disfrutar de clásicos con las facilidades modernas. Lleno de opciones que mejoran la calidad de vida, balance en mecánicas ya existentes que se habían quedado atrapadas en el tiempo.
Se agradece que incluya una galería muy completa con bocetos, dibujos, un reproductor de música y hasta las etiquetas de los arcades originales.

Un punto a lamentar en mi opinión, es que se dejo fuera a las distintas versiones de regiones; ya que todos los juegos presentados tenían localización incluso para América Latina y otras regiones. Solo se incluyen las versiones de estados Unidos y Japón.
En resumen, Marvel Vs Capcom Collection Arcade Classics no debe de faltar en tu colección si eres fiel fan de los juegos de pelea o si quieres experimentarlos cuando estaban en su apogeo y sin complicaciones.
Se disfruta mejor con uno o dos Arcade Stick o controles de tu preferencia
Se puede adquirir en la tienda de steam, en la Nintendo eShop, lo puedes agregar a tu lista de deseados de Playstation (Fecha pendiente); desafortunadamente, en Xbox estará disponible hasta 2025.









