Los juegos indie han demostrado en los últimos años que pueden competir con los grandes estudios en cuanto a calidad y profundidad de mecánicas. Mark of The Deep, desarrollado por un estudio brasileño, es un excelente ejemplo de esto. Se trata de un soulslike isométrico que combina mecánicas desafiantes con un toque de metroidvania, ofreciendo una experiencia envolvente para los amantes del género.
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Mecánicas y jugabilidad de Mark of The Deep ya son conocidas

Desde el primer momento, Mark of The Deep deja en claro su inspiración en la saga Souls. Su estructura de puntos de guardado, el combate basado en armas cuerpo a cuerpo y la importancia de la esquiva y la gestión de recursos recuerdan a los juegos de FromSoftware. La progresión del personaje se basa en la adquisición de abalorios que aumentan la fuerza de ataque y otros atributos, lo que permite una personalización dentro de los límites del sistema.
El juego también introduce elementos de metroidvania, obligándote a regresar a zonas anteriores cuando adquieres nuevas habilidades que desbloquean caminos antes inaccesibles. Esto fomenta la exploración y recompensa a los jugadores atentos, aunque en algunos casos hay rutas alternas que no conducen a ninguna parte ni ofrecen recompensas significativas, lo que puede resultar frustrante.
El sistema de combate es dinámico y exigente, obligándote a analizar cada movimiento. Rodar y esquivar son esenciales para evitar recibir daño, y cada enfrentamiento requiere precisión y paciencia. La variedad de armas y habilidades disponibles permite adaptar el combate a distintos estilos de juego, proporcionando una experiencia versátil y satisfactoria.
La dificultad en Mark of The Deep está bien equilibrada. Al inicio, el juego se siente accesible, pero a medida que avanzas, se vuelve desafiante. Los jefes son un claro ejemplo de esto: aunque sus patrones de ataque pueden parecer simples, confiarse demasiado puede costarte la vida en segundos. Este diseño de dificultad progresiva mantiene la tensión constante sin volverse injusto. Además, la administración de viales de vida y otros recursos hace que cada decisión importe, agregando un componente estratégico al juego.
Apartado artístico y diseño de niveles

Visualmente, Mark of The Deep tiene un estilo atractivo, con escenarios bien detallados y un diseño de niveles que invita a la exploración. Sin embargo, el diseño de enemigos podría haber sido más variado, ya que muchas criaturas se sienten repetitivas y poco originales. A pesar de esto, el trabajo artístico en general es sólido y refuerza la ambientación del juego.
El entorno es un aspecto destacado, con paisajes que van desde oscuros y sombríos calabozos hasta áreas más abiertas y llenas de detalles. La iluminación y los efectos visuales ayudan a sumergir al jugador en este mundo hostil, mientras que la fluidez de las animaciones hace que el combate se sienta responsivo y bien logrado.
En cuanto a los NPCs, encontramos aliados y vendedores que ofrecen una variedad de recursos. Estos últimos aceptan monedas obtenidas de algunos enemigos o encontradas en cristales esparcidos por el mapa. Este sistema de economía es sencillo pero efectivo, ya que obliga al jugador a administrar bien sus recursos y decidir cuándo y en qué invertir. Sin embargo, algunos vendedores ofrecen ítems que no resultan demasiado útiles en el transcurso del juego, lo que podría haberse equilibrado mejor.
Música y sonido

La música es probablemente uno de los aspectos más débiles del juego. Aunque cumple su función de ambientar, en muchas ocasiones es tan repetitiva e imperceptible que no logra generar un impacto significativo en los momentos de acción. Un mejor trabajo en la composición musical podría haber elevado la experiencia general.
Los efectos de sonido, en cambio, están bien logrados. Desde el sonido de los golpes y las esquivas hasta el eco en los pasillos oscuros, cada detalle auditivo ayuda a reforzar la inmersión. Sin embargo, una banda sonora más variada y con temas épicos en las batallas contra jefes habría elevado la experiencia auditiva del juego.
Conclusión
Mark of The Deep es una propuesta sólida dentro del género soulslike, que, aunque no revoluciona la fórmula, ofrece una experiencia entretenida y bien construida. Sus mecánicas de combate, exploración y progresión están bien implementadas, y su dificultad equilibrada lo hace atractivo para los jugadores que disfrutan de los desafíos. Su diseño de niveles, ambientación y sistema de combate hacen que valga la pena explorarlo, aunque aspectos como la música repetitiva y la falta de variedad en enemigos pueden restarle puntos a la experiencia.
Sin embargo, para los amantes del género, Mark of The Deep ofrece una aventura que pone a prueba la paciencia y habilidad del jugador, convirtiéndose en una experiencia gratificante para aquellos que buscan un reto. Si disfrutas de juegos que exigen estrategia y precisión, este título merece un lugar en tu lista.