está por comenzar la beta de Modern Warfare 3 y con lo que se ha revelado en Call of Duty Next podemos darnos una idea de cómo será el producto final ¿valdrá la pena?
Después del evento Call of Duty Next vimos lo que podíamos esperar de Modern Warfare III y el contenido de la beta abierta. Después de estos eventos la mayoría de los jugadores calificaron a Modern Warfare III como una estafa y que Activision está vendiendo un DLC a precio de juego completo. Y a decir verdad estas quejas están muy justificadas ya que la mayoría del contenido que viene a Modern Warfare III es algo que ya habíamos visto desde el 2019, donde 16 mapas multijugador son reciclados, además que en Warzone regresan Fortune’s Keep y Rebirth Island en 2024.
Pero más allá de esto veremos una Re imaginación de la campaña con Makarov como villano principal de esta nueva serie, que hasta cierto punto no justifica su compra debido a que generalmente, este mismo contenido estaba planeado para salir como DLC de campaña de Modern Warfare 2 y que incluso el final de la historia quedó inconclusa. Además que las campañas solemos pasarlas una sola vez o un par de veces si quieres conseguir todos los logros; por lo demás, fácilmente podemos decir que la campaña duraría entre 8 a 12 horas que podríamos verla en Youtube o ver un resumen de su historia.
Y en cuanto al multijugador y probando la beta puedo decir que se siente exactamente igual que el anterior sólo que con un par de añadidos más. Llegarán 16 mapas de Modern Warfare 2 de 2009 desde el primer día de lanzamiento, entre los que hemos podido ver y algunos probar en la beta son Favela, Estate, Rust y Highrise y que como dije, en contenido post lanzamiento serán dos nuevos mapas cada mes. Los modos de juego se mantienen intactos y estarán de nuevo los clásicos modos Duelo por Equipos, Punto caliente y baja confirmada. Han vuelto también la votación de mapas, y algunos perks tan molestos como Silencio Mortal, favorito de los corredores de mapas y campers de las partidas. Y el slide cancel tan usado por los tryhards está de regreso, además de aumento en la duración del Sprint.
Pero no quiero ser del todo negativo con Modern Warfare 3 que si bien le podemos reprochar mucho contenido reciclado, sobre todo en el multijugador y el regreso de mapas de Warzone que nunca debieron desaparecer como Rebirth y Fortune’s Keep , podemos encontrar grandes cambios para los más acérrimos fans del modo multijugador y Warzone. Si con estas novedades no te convence Modern Warfare 3, lo mejor será que No lo compres y esperes a cómo se va desarrollando el contenido y soporte post lanzamiento que es donde llegarán las verdaderas novedades. Al final hablaré un poco de mi experiencia en la beta de y los cambios y novedades noté en los mapas y nuevas mecánicas.
Tabla de contenidos
Lo nuevo que llega al multijugador de Modern Warfare 3

Lo primero que hay que mencionar es que las ventajas están activas desde que empieza la partida y estarán divididas en cuatro categorías: chaleco, guantes, botas y equipo. Los objetos que elijas en estas categorías proporcionan distintas habilidades similares a los perks. Puedes elegir los objetos que mejor consideres sin afectar tu apariencia.
Qué es el Aftermarket Parts (piezas de repuesto)

El Aftermarket parts es una función de la que se habla poco pero puede cambiar por completo tu arma favorita. Esta nueva función conocida en español como “piezas de repuestos” pretende darle una mayor profundidad a la implementación de accesorios para armas mediante los desafíos de armas. Estas piezas de repuesto se añaden como nueva opción de personalización dentro de Gunsmith de Modern Warfare 3. Durante el lanzamiento del juego se contará con varios conjuntos de piezas de repuesto y para acceder a estos kits los jugadores deberán completar desafíos con cada arma, una vez conseguido, tendrás a tu disposición ciertas piezas.
Un ejemplo claro es que si completas los desafíos para la pistola Renetti, podrás transformarla hasta convertirla en una carabina automática, muy parecida a una SMG. Y lo mismo sucederá con las distintas armas en la que decidas completar sus desafíos.
Para el equipamiento hay un par de novedades que pueden aprovecharse bien en el multijugador. Como un nuevo dron que explota al impactar con el enemigo. Dentro de las rachas de bajas existe otro dron que rodea la zona donde se lanza en picado a los enemigos que se acerquen. Otra mejora de campo impide que las rachas de bajas y mejoras de campo se usen.
Cómo será el modo Zombies en Modern Warfare 3

El modo zombies es una verdadera sorpresa pues será la primera vez que estará llegando a Modern Warfare y lo que más destaca es que ahora se combatirá en mundo abierto donde se podrá usar vehículos para desplazarse y combatir. Veremos una mayor densidad de enemigos y una agrupación de varios escuadrones trabajando en modo cooperativo para contener y evitar que el brote se extienda. Para los veteranos de este modo volverán características clásicas como Pack-A-Punch, Perk Cola, Cajas misteriosas y el Arma maravillosa. Aún más allá de los zombies como enemigos tendremos que enfrentar contra mercenarios que trabajan para la PMC Terminus Outcomes contratados por Viktor Zakhaev que también nos darán lucha mientras estamos combatiendo contra los zombis.
Y este nuevo modo zombies en Modern Warfare 3 no se salvó de las críticas y quejas de algunos jugadores que lo calificaron como un DLC y que en su mayoría tiene elementos y enemigos reciclados de Cold War y otros juegos, además de que todo se desarrollará en el mapa de Warzone. Otra gran queja de lo que se ha visto en avances del modo es que las partidas tendrán límites de tiempo donde tendrás hasta una hora para la extracción o irte antes. Ya no veremos el modo por rondas, y podrás salir con las armas y equipamientos que hayas conseguido y guardarlas en el inventario para usarlas posteriormente.
Qué puedes esperar de la beta Modern Warfare III
Y bueno, he estado probando la beta desde su Early Access en PlayStation 5 y en general puedo decir que mi experiencia fue buena. Jugablemente es lo que podemos esperar de un típico multijugador de Modern Warfare en el que siento que no es tan exigente como Modern Warfare 2 que te pedía demasiadas horas para adquirir un progreso y habilidad medianamente bueno.
Con las armas que se pueden probar encontré algunas que están un poco rotas, pude hacer hasta 34 bajas en mi primera partida y esto es porque el recoil y el aim asist de consola es grotesco y me estoy refiriendo especialmente a armamento base de MCW. Siendo que había dejado de jugar Modern Warfare hace algunos meses y que mis habilidades no son precisamente extraordinarias, me sorprendió que en mi primera partida haya logrado esa cantidad de bajas. Y esto también puede deberse a que ahora se tiene 150 puntos de salud, que aunque el tiempo para matar se mantiene prácticamente igual, esos puntos adicionales de vida sí pueden ayudar a reaccionar mejor.
Hasta qué nivel puedes avanzar en la beta
Durante la beta tienes oportunidad de llegar hasta el nivel 20 y conservar el progreso para el lanzamiento del juego. Además que durante la beta abierta se podrá desbloquear 10 niveles más. Todas las recompensas y armas que hayas conseguido se guardarán para el lanzamiento. En la armería no hay mucho para editar, aunque ya sabemos que en el juego final encontraremos muchas opciones de personalización. Y en cuanto a los operadores, no hay mucho que ofrecer, se muestran 5 para cada facción, aunque Price,Ghost y Makarov sólo están disponibles si apartaste la edición Bóveda.
Esto es hasta el momento lo que hemos sabido de Modern Warfare III. Honestamente siento que Call of Duty se ha convertido en un juego especialmente dedicado para los fans , jugadores que están plenamente involucrados en cada uno de los juegos y que todo el proyecto y planes para cada nuevo juego van para el multijugador y buscar una manera de fusionarlo con Warzone; modo que ya tiene identidad propia y muy probablemente tenga públicos distintos. No siempre los jugadores que juegan Warzone terminan comprando y jugando el nuevo Modern Warfare
