Sony Interactive Entertainment confirmó el cierre de Bluepoint Games, estudio adquirido en 2020, apenas cinco años después de su compra. La decisión fue comunicada internamente por Hermen Hulst, actual responsable de PlayStation Studios, quien atribuyó la medida a un “entorno industrial cada vez más desafiante”.
El cierre está previsto para marzo y ocurre a pesar de que el propio Hulst reconoció en su mensaje que Bluepoint “ofreció experiencias excepcionales para la comunidad de PlayStation”.
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Un anuncio que contrasta con los resultados recientes de PlayStation
En el mensaje enviado al personal —consultado por el medio Kotaku—, Hulst destacó que 2025 fue un año con resultados positivos para PlayStation Studios, citando el éxito crítico y comercial de Ghost of Yotei, así como el desempeño de Death Stranding 2: On the Beach, Helldivers 2 y MLB The Show.
Sin embargo, el mismo comunicado señala que el aumento en los costos de desarrollo, el crecimiento desacelerado del mercado y cambios en el comportamiento de los jugadores obligaron a Sony a realizar ajustes estructurales, lo que derivó directamente en el cierre del estudio texano.
Un estudio con remakes aclamados por crítica y ventas
Bluepoint Games fue responsable de algunos de los remakes más celebrados del catálogo moderno de PlayStation, incluyendo Demon’s Souls y Shadow of the Colossus. Sony reportó en 2021 que Demon’s Souls alcanzó 1.4 millones de copias vendidas durante el año de lanzamiento del PS5, consolidándose como uno de los títulos más importantes del debut de la consola.
Pese a este historial, el estudio no fue asignado a nuevos proyectos de remakes o remasterizaciones, un modelo que ha demostrado ser altamente rentable para otras compañías de la industria.
El giro al live service y un proyecto cancelado
En lugar de continuar con este enfoque, Bluepoint fue redirigido al desarrollo de un spin-off como servicio de God of War, proyecto que terminó siendo cancelado a inicios de 2025. El estudio también participó como co-desarrollador en God of War Ragnarök, lo que refuerza su cercanía con una de las franquicias más importantes de Sony.
La situación resulta especialmente llamativa considerando que Sony se encuentra trabajando actualmente en remakes de la trilogía original de God of War, un encargo para el que Bluepoint era considerado uno de los candidatos más evidentes.
Cierre en medio de ganancias récord
El anuncio del cierre ocurre pese a que Sony reportó recientemente un incremento del 19 % en las ganancias de su división de videojuegos durante el último trimestre, incluso ajustando al alza sus previsiones para el periodo actual. Aunque las ventas generales bajaron interanualmente, la rentabilidad de PlayStation aumentó.
Con esta decisión, Bluepoint Games se convierte en el tercer estudio adquirido por Sony que es cerrado en menos de dos años, lo que ha generado cuestionamientos sobre la estrategia a largo plazo de PlayStation Studios y la gestión de sus equipos internos.
