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Reseña Indiana Jones y El Gran Círculo

Machine Games y Bethesda Softworks nos traen Indiana Jones y El Gran Círculo; un título al cual en un principio no había levantado mucha expectativa. Se esperaba que al trasladarlo al ámbito de los videojuegos estaríamos viendo las aventuras de Indiana Jones a algo muy parecido a títulos como Uncharted. Pero nos llevamos una sorpresa al saber que el estudio había tomado la decisión de darle una perspectiva en primera persona; una decisión un tanto desalentadora y muy cuestionable que provocó que algunos jugadores perdieran el interés en probar el juego. Pues esto implicaría que el gameplay se viera limitado en cuanto al uso del látigo, el combate y otros elementos como pueden ser los momentos clave de mayor intensidad.

Dudas y escepticismo con Indiana Jones y El Gran Círculo

Reseña Indiana Jones y El Gran Círculo

También se tuvieron dudas respecto a qué tan bien adaptado estaría al mundo de Indiana Jones pues es bien sabido que combinar adaptaciones de películas a videojuegos conlleva a resultados desastrosos y que últimamente se ha modificado historias y personajes para complacer a la audiencia moderna. Y al fin llegó el momento de despejar todas estas dudas; tuvimos la oportunidad de probar el juego durante su acceso anticipado y debo decir que Indiana Jones y El Gran Círculo son de esos juegos con los que llegas con poca expectativa, y cierta apatía por explorarlo por completo, pero que con un solo par de horas terminan dándote una agradable sorpresa. El juego resultó cumplir e incluso destacar en algunos detalles despejando ese escepticismo que se tenía en muchos elementos jugables y de historia.

Pero Indiana Jones y El Gran Círculo tiene algunas acotaciones que marcarán la diferencia entre si el juego termina gustando o simplemente el jugador lo perciba como un título más del montón y esto tiene que ver principalmente con la temática del juego, su historia y sobre todo su jugabilidad. Ya que el estudio se enfocó en darle más importancia a la narrativa para que aquellos fans de Indiana Jones y los temas de arqueología e Historia, se sientan fascinados con lo que ven en pantalla.

Una fiel adaptación al universo de Indiana Jones

Reseña Indiana Jones y El Gran Círculo

La historia comienza tal y como da inicio la Película de Indiana Jones y los cazadores del Arca perdida. La mítica escena que transcurre en la búsqueda del ídolo de oro en las ruinas de Perú. El inicio es una demostración de la gran fidelidad con la que adaptaron el videojuego a la película, pero que también sirve como preámbulo de lo que serán las principales mecánicas del juego.

Después la historia se traslada a la temporalidad en que gira la trama principal; es de noche y el museo donde Indiana Jones estaba descansando pronto se convierte en un escenario de batalla ante la llegada de un misterioso sujeto el cual intenta robar una reliquia egipcia. En el combate este misterioso sujeto deja un medallón que sirve como pista para ubicar su próximo paradero, Indiana Jones identifica que el medallón tiene relación con el vaticano y decide viajar hasta allá y con ello arranca la nueva aventura que tomará el jugador.

Referencias históricas y culturales

Esta vez y a diferencia de las últimas películas de Indiana Jones el juego plantea una trama un poco más aterrizada que relaciona los secretos del vaticano y los mezcla con esoterismo y elementos místicos de otras culturas antiguas; esto en conjunto suma mucho valor narrativo a la trama; cada zona, cada lugar, catacumba, excavación o cualquier rincón que se explore brindan una atmósfera sumamente interesante. A esto también se le añade el momento histórico en el que se sitúan los personajes.

Si bien en las clásicas películas Indiana Jones combate contra los nazis, esta vez se encuentra envuelto en conspiraciones fascistas donde el propio Mussolini ayuda al Führer a conseguir cada uno de los fragmentos del gran círculo, pues resulta que aquella reliquia egipcia que le robaron a Indi contenía en su interior una piedra del gran círculo que completándolo desataría una fuerza sobrenatural en favor de quien lo porte. Y esta es la primera acotación de la que mencioné al principio de esta reseña.

Grandes referencias al las clásicas películas

El juego se siente como una extraordinaria experiencia del universo de Indiana Jones, es como disfrutar de una película inédita situada entre los acontecimientos de los cazadores del arca perdida y La última Cruzada. A esto hay que añadirle el contexto histórico y los temas arqueológicos y culturales que abordan y exploran a lo largo del juego. Cada escenario te invita a detenerte a revisar cada reliquia, monumento, ruinas y obras de antiguas culturas; hay un sinfín de detalles en el que se nota el esmero de estudio por abordar y fielmente escenarios históricos y arqueológicos como el vaticano, la capilla Sixtina, la propaganda fascista; los diálogos con referencias históricas y muchos detalles más. Se complementa perfecto con una buena dirección en las cinemáticas, excelentes capturas de movimientos, diseño y personificación de Indiana Jones complementado  con extraordinarias actuaciones de voz. 

El gameplay puede no ser del agrado de todos

 Indiana Jones y El Gran Círculo

La jugabilidad es un tema muy separado de la historia y que a nuestra consideración tiene sus altibajos. Lo más criticado es esa perspectiva en primera persona; mucho se dijo que tomaron esta decisión para evitar comparaciones directas con Uncharted o Tomb Raider. No creo que este sea el caso, sino que más bien se debe a que el estudio Machine Games no tiene experiencia en creación de juegos en tercera persona. Sólo se han encargado en la creación de la saga de Wolfenstein y han tenido como apoyo de desarrollo estudios como Arkane, quienes también solo crearon juegos con experiencias en primera persona como Deathloop, Dishonored y Redfall.

Esta perspectiva en primera persona tiene ciertas limitantes, razón por la que muchas veces el juego tiene que recurrir a cinemáticas intermedias para que se pueda observar un panorama amplio de lo que acontece alrededor como las expresiones del protagonista, lo que haya a sus espaldas y resaltar los momentos más intensos de la escena. Y esta constante aparición de cinemáticas corta mucho el ritmo de la jugabilidad. Incluso en ocasiones dentro del gameplay se recurre a tercera persona, para no entorpecer la limitada visibilidad de la perspectiva en primera persona y que el jugador tenga mucho mayor precisión al momento de saltar obstáculos o usar el látigo.

Deficiencias en la Inteligencia Artificial

Y dentro del gameplay su base jugable es la infiltración y el sigilo, pero también se puede resolver con el combate directo; toma en cuenta que Indiana Jones es un arqueólogo, no un personaje acción, por lo que su barra de salud y resistencia es muy limitada y que pueden vencerlo más fácil si es superado en número. Si bien existe la posibilidad de convertir cualquier objeto en arma, en la práctica esto se queda muy limitado, esto siendo el punto más flojo del juego donde solo se basa en en oprimir RT O LT repetidas veces has hasta noquear al rival; sólo hay un botón para detener golpes y varía dependiendo qué armas estés usando.

Modos de combate y uso de armas

El uso del látigo queda como una simple curiosidad para desarmar o desequilibrar al oponente Y es que los enemigos son demasiado fáciles de vencer, aún con limitada salud y resistencia que tiene el personaje; donde incluso puedes derribar a varios enemigos en un par de segundos sólo usando los puños.

Las armas de fuego pueden ser utilizadas en muy contadas ocasiones, prácticamente en momentos donde la historia lo requiere, porque como bien habíamos mencionado Indiana Jones tiene una barra de vida muy limitada y si vas armado contra un grupo de fascistas caerás muy fácil, así que básicamente estás obligado resolver todos los combates a base de puño limpio.  A este problema hay que añadirle que tanto en el sigilo como en la acción la inteligencia artificial enemiga y aliada es muy mala. Los enemigos tardan en detectarte y pocas veces responden con un contraataque; los aliados de Indy ayudan, pero a veces ni aciertan a los golpes o reaccionan demasiado tarde.

Y los momentos de sigilo pueden estropearlo pasando por las zonas donde te pueden detectar.  Además del combate hay otras mecánicas como la adquisición de habilidades mediante la obtención de libros que aumentan resistencia y salud que pueden ayudar en el combate, pero no te hacen poderoso, también hay algunos puzles poco ingeniosos y fáciles de resolver, que sirven como un mero trámite para avanzar en la historia y como una forma muy poco creativa y forzada de recrear los momentos en los que Indiana Jones resolvía los acertijos en las películas.

Misiones secundarias que aumentan las horas de juego

Indiana Jones y El Gran Círculo

Más allá de las misiones principales el juego tiene misiones secundarias y tareas que a nuestra consideración valen la pena completar. Las misiones secundarias ofrecen más detalles de la trama principal y también ayudan a conocer el trasfondo del contexto histórico que viven los personajes, sus motivaciones, por qué deciden ayudar a Indiana Jones en la búsqueda de los fragmentos del gran círculo y lo que considero lo más valioso: un vistazo al trasfondo de las reliquias y los fragmentos del gran círculo.

Las tareas son pequeñas actividades del lugar que muchas veces consisten en resolver acertijos, que incentivan mucho a la exploración y que a mí consideración hace que el juego no se sienta tan lineal. Nuevamente estas actividades le dan mucho aporte cultural a la zona donde nos encontremos, como, por ejemplo, conseguir algunos coleccionables dentro del vaticano relacionado con la historia secreta de este emblemático lugar, , también el contexto histórico en el que se vio involucrado la iglesia católica con el fascismo y la Alemania Nazi, Las reliquias obtenidas en las excavaciones de las pirámides de Egipto.

Datos históricos sumamente interesantes que valen la pena conocer si eres aficionado de la historia. Con todo esto vemos que Indiana Jones se basa principalmente en un formato de juego tradicional de aventuras de ritmo pausado dedicado a conocer a fondo su narrativa, observar los entornos, resolver puzles y una exploración incentivada con misiones y tareas secundarias.

Indiana Jones y El Gran Círculo es toda una experiencia que fascinará a los Fans

Sin duda Indiana Jones y El Gran Círculo resultó ser una de las grandes sorpresas del año; es un juego disfrutable por todas sus características ya mencionadas, pero será más valorado para quienes son fans de la Saga cinematográfica y apasionados de la historia. Así como el juego se luce en ser una extraordinaria adaptación, con una buena trama, un impecable guión, y gráficos a la altura de esta generación cargado de excelentes cinemáticas, Pero su apartado más flojo recae en una jugabilidad tradicional Con un sistema de sigilo deficiente, un combate limitado que no da tantas opciones para resolver las peleas y que para el colmo padece de una torpe inteligencia artificial, lo que provoca que hasta lo jefes sean sumamente decepcionantes venciéndolos de la misma manera con la que se hacen con enemigos tradicionales.

Hubiera sido mejor que existieran jefes tipo puzles que tuvieran punto débil o una debilidad puntual a la cual se podría aprovechar para aumentar la tensión en el combate, pero estos jefes se resuelven de forma directa, ya sea con puños o armas. Entiendo por qué la prensa alabó este juego, realmente está muy bien hecho para ser una adaptación u homenaje de film dedicado para los fans de Indiana Jones; pero quienes esperaban un poco más de profundidad jugable se llevarán una decepción, algo que tanto Tomb Raider y Uncharted pudieron resolverlo de la mejor manera pues como dije Indiana Jones y el Gran Círculo se enfocó en ofrecer una experiencia cinematográfica enriquecida con una buena trama y momentos referenciados que los fans apreciarán.

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