Marvel’s Spider Man 2 ha sido uno de los grandes lanzamientos de PlayStation 5 del cual muchos jugadores habían esperado. Sony le invirtió mucho presupuesto y publicidad a en su lanzamiento y aunque algunos datos extraoficiales detallan que sus ventas no superaron las expectativas de la compañía. Sony Playstation ha mostrado gráficas donde sus ventas están a la altura de sus grandes producciones. Ahora y después de un tiempo llega a PC y el lanzamiento de Spider Man 2 en PC fue un desastre.
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Nixxes y su historial de ports impecables

En primer lugar, porque Nixxes, un estudio que llevaba un impecable historial de ports extraordinarios con juegos de última generación bien optimizados en los que no hacía falta aplicarle escalados de resolución para tener una base sólida de frames, incluso en juegos exigentes como Horizon Forbidden West y Ratchet And Clank. En esta ocasión nos defraudó entregando un Marvel ‘s Spider Man 2 en pésimas condiciones.
Y toda la controversia que se ha generado alrededor de esto no es una exageración de los usuarios de PC; es algo real que debe ser corregido urgentemente y aquí hablaremos de todos estos aspectos. Aquí haremos una valoración técnica y visual del lanzamiento de Marvel’s Spider Man 2 en PC. Si quieres saber detalles de la historia para esto está disponible nuestra reseña de la versión de PlayStation 5.
Problemas de rendimiento y optimización en PC

Desde el primer día de su lanzamiento que fue el 30 de enero el juego recibió valoraciones variadas en Steam. Las críticas se fueron principalmente a la optimización del juego y su pésimo rendimiento y es que aún con tarjetas de nueva generación como una 5080 es incapaz de levantar los 60 Frames aún usando DLSS y generación de frames.
En nuestro caso lo probamos en una 4080 Super, un I9 14900 K y con 32 GB de Ram nos fue peor, siendo imposible levantar más de 40 Frames con todas las tecnologías de reescalado y generación de frames con graves caídas de hasta 20 frames y mucho stuttering.
De acuerdo a la tabla de requisitos del sistema nosotros podríamos usar configuración ray tracing muy alto, pero no podemos llegar ni siquiera a alto para jugar a 60 frames. Nos fue mejor cuando tuvimos que bajar los gráficos y sin trazado de rayos pues ahí es donde recae su mayor problema.
Desactivando los trazados de rayos y bajando la resolución a 1440p el juego va sobrado de frames; pero no hay un balance para optar por 4k y 60 FPS. Por esto mismo los requisitos para jugar en ultra 4k y 60 Frames se pide una 4090, pero como dije ni siquiera una 5080 puede hacerlo. Por lo cual es evidente que estamos ante un verdadero caso de falta de optimización.
Crasheos e intentos de solución fallidos
Lo peor de todo no termina ahí, el juego crashea con un aviso de supuesta incompatibilidad con tarjetas gráficas; una incompatibilidad inexistente.
Después de estos reportes, Nixxes lanzó un hotfix que hizo muy poco ya que si bien los crasheos ya no se presentaron, el rendimiento sigue siendo el mismo aun teniendo una semana de ser lanzado.
El lunes 3 de enero lanzaron un parche que corrige problemas relacionados con el trazado de rayos que mostraba artifacts. Y otro parche más sólo se centró en problemas de compatibilidad con DualSense. Así que muy probablemente el rendimiento se quede así por un buen tiempo.
Comparación con otros títulos de Spider-Man en PC

Y no es que Spider Man 2 sea exigente en gráficos. Con Spider Man Miles Morales consiguieron un buen rendimiento aún con trazados de rayos activados en ultra que con un muy buen equipo puedes levantar sin problemas por encima de los 60 frames.
Ahora se entiende por qué Nixxes en la mayoría de sus ports evita usar estas tecnologías pues consumen muchos recursos y para ciertos desarrolladores puede ser muy complicado adaptarlo a todos los modelos de tarjetas gráficas sin mencionar que menos del 10% de los jugadores usa equipos de gama alta o ultra y con monitores 4k.
La vinculación con cuenta de PlayStation no es obligatoria
Pero por otra parte, Marvel ‘s Spider Man 2 no hizo obligatorio la vinculación de una cuenta de PlayStation, como en otros títulos single player.
Pero si vinculamos la cuenta te otorga dos trajes de 2099; Black Suit para Peter y 2099 para Miles Morales.
Y es muy probable que este uso de vinculación no obligatorio debió haberse movido por intereses de juntar más ventas, ya que como es bien sabido el uso de cuentas de PlayStation no está disponible en algunos países, por lo que no todos podrían comprar el juego; pero al dejar de ser obligatorio ya le da entrada a que estos países puedan ejecutar el juego sin ningún tipo de bloqueo regional.
¿Vale la pena jugar Marvel’s Spider-Man 2 en PC?

Si no te molesta jugar sin trazado de Rayos es muy probable que no vayas a tener ningún problema con Marvel’s Spider Man 2.
El mayor conflicto recae para quienes tienen equipos de gama alta y ultra en el que hay cierta molestia que de nada sirve invertir altas sumas de dinero en un buen equipo para que en juegos como este se tenga que dejar de usar las tecnologías RTX que Nvidia tanto presume por lo que lo único que queda es esperar a que el estudio de verdad se encargue de arreglarlo.
Por lo pronto no puedo recomendar Marvel’s Spider Man 2; estamos ante un caso de The Last of Us pero en una escala mucho menor en el que el juego sí se puede ejecutar sin problemas, pero como dije para jugarlo en óptimas condiciones tendrás que sacrificar algunos elementos visuales. Será mejor esperar un tiempo para comprarlo cuando ya esté corregido y con algún descuento.