Senua’s Saga: Hellblade 2, la esperada secuela del aclamado Hellblade: Senua’s Sacrifice, ha capturado la atención de la comunidad de jugadores con su inminente llegada programada para el 21 de mayo de 2024 en Xbox Series X|S y PC. Este título, desarrollado por Ninja Theory, se perfila como un hito en el ámbito de los videojuegos gracias al trabajo exhaustivo que el estudio ha dedicado a su creación a lo largo de varios años. La expectación es palpable, alimentada por la promesa de un apartado gráfico revolucionario y una experiencia narrativa envolvente que promete superar a su predecesor.
Una de las revelaciones más comentadas sobre Hellblade 2 es su decisión de limitar la tasa de cuadros por segundo a 30 FPS en las consolas Xbox. Esta elección, confirmada por el director de efectos visuales en una entrevista con el medio GamePro, ha generado cierta controversia entre los jugadores. Sin embargo, se argumenta que esta limitación tiene fundamentos creativos, ya que se busca emular el ritmo cinematográfico, similar a la experiencia de ver una película a 24 FPS. Esta decisión tiene como objetivo ofrecer una experiencia más inmersiva y cinematográfica, distinguiendo a Hellblade 2 de otros títulos del mercado.
El equipo también habla de la corta duración de Hellblade 2
Además, se ha adelantado información sobre la duración del juego, estimada en unas 7-8 horas de juego, aunque puede variar según el estilo y la habilidad de cada jugador. Esta duración relativamente corta ha sido objeto de debate entre los aficionados, pero el jefe del estudio, Dom Matthews, ha respaldado esta decisión. En una entrevista con IGN, Matthews argumentó que en la era actual, donde el tiempo es un recurso valioso, hay una creciente demanda de experiencias más concisas y enfocadas. La distribución digital ha ampliado la diversidad en la duración y el tamaño de los juegos, permitiendo que títulos como Hellblade 2 encuentren su nicho en el mercado.