En una reciente entrevista con Bloomberg, Fergus Urquhart, director de Obsidian Entertainment, confirmó que el estudio no tiene planes de desarrollar The Outer Worlds 3, al menos por ahora. La decisión se tomó tras el lanzamiento “decepcionante” de The Outer Worlds 2, que no alcanzó las expectativas de ventas internas de la compañía.
Según Urquhart, tanto Avowed como The Outer Worlds 2 registraron cifras por debajo de lo proyectado, lo que llevó a Obsidian a replantear aspectos clave de su estrategia: el tamaño de sus producciones, los costes de desarrollo y, especialmente, los tiempos de producción. Ambos títulos estuvieron en desarrollo durante más de seis años, un modelo que el estudio considera insostenible a largo plazo.
Como resultado, Obsidian buscará reducir sus ciclos de desarrollo a entre tres y cuatro años, con el objetivo de hacer proyectos más viables tanto a nivel creativo como económico.
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The Outer Worlds seguirá recibiendo contenido, pero no una nueva entrega
Pese a descartar una tercera parte, Obsidian aclaró que no abandonará por completo la franquicia. El estudio continuará desarrollando contenido adicional para The Outer Worlds 2, aunque confirmó que no está en marcha un nuevo juego principal de la saga.
El futuro del estudio pasa por Avowed y Pillars of the Eternity
Además del soporte continuo para The Outer Worlds 2, Obsidian seguirá ampliando Grounded 2, título lanzado en el verano de 2025 y que el estudio califica como un “gran éxito” en ventas. Paralelamente, el equipo ya trabaja en nuevos proyectos, con un enfoque claro en expandir el universo de Avowed.
Esto no implica una confirmación directa de Avowed 2, ya que el RPG en primera persona comparte universo con Pillars of the Eternity, otra de las franquicias clave del estudio, lo que abre la puerta a distintos tipos de experiencias ambientadas en ese mismo mundo.
Avowed llegará a PS5 con contenido adicional
Por último, Obsidian confirmó que Avowed se lanzará en PlayStation 5 el próximo 17 de febrero. Esta versión incluirá varias novedades importantes respecto a su estreno original, como modo Nueva Partida+, modo Foto, nuevas razas y armas adicionales.
Este lanzamiento podría ayudar a estabilizar las ventas del juego, y de tener un buen desempeño, reforzaría la apuesta del estudio por seguir desarrollando títulos dentro de este universo de fantasía.
