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Code Vein II Muestra El nuevo sistema de combate y el nuevo sistema de compañeros

Bandai Namco Entertainment America Inc. ha publicado el tráiler oficial de presentación de CODE VEIN II, en el que se muestran en detalle los nuevos sistemas de juego, la creación de personajes, el combate Revenant y varios de los entornos que los jugadores explorarán. El título está siendo desarrollado por Bandai Namco Studios Inc. y se lanzará el 30 de enero de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC vía Steam.

Viajes en el tiempo y narrativa postapocalíptica

CODE VEIN II propone una aventura narrativa centrada en la manipulación del tiempo como herramienta clave. Los jugadores explorarán versiones pasadas y presentes de un mundo en colapso, con una historia que conecta a humanos y Revenants a través de la sangre, el destino y la supervivencia.

La trama se desarrolla en un futuro donde los últimos vestigios de la humanidad luchan por subsistir en escenarios como la Ciudad Sumergida, el Bosque de los No Muertos, la Isla MagMell y otras regiones devastadas.

Combate ampliado y nuevas mecánicas Revenant

El tráiler destaca una evolución del sistema de combate, introduciendo mayor profundidad estratégica mediante:

  • Ataques de drenaje mejorados, utilizados para extraer Ichor
  • Formae, habilidades especiales que consumen Ichor y se dividen en ofensivas, defensivas y de invocación
  • Sistema dinámico de compañeros, que influye directamente en el desarrollo de los combates

Las Formae de Arma modifican ataques y otorgan mejoras, las Formae Legadas permiten invocar armas únicas, mientras que las Formae Defensivas ofrecen bloqueos críticos, contraataques y maniobras evasivas.

Cárceles y sistema Blood Code

Las Cárceles (Jails) son artefactos que se equipan en la espalda del personaje y alteran estadísticas, ataques de drenaje y ventajas tácticas según el tipo de encuentro.

El sistema Blood Code regresa con una versión ampliada, permitiendo a los jugadores desbloquear y alternar conjuntos de habilidades Revenant para definir distintos estilos de combate. A esto se suman potenciadores que habilitan atributos clave y rasgos específicos ligados al equipo y los códigos de sangre.

Nuevas armas y equipamiento

CODE VEIN II incorpora nuevas categorías de armas como las Twin Blades y las Rune Blades, que se suman a tipos ya conocidos como:

  • Bayonet
  • Halberd
  • Hammer
  • Greatsword

Cada arma se integra con los sistemas de Blood Code y Formae para ampliar las posibilidades tácticas.

Restorative Offering y apoyo de compañeros

El tráiler también presenta la Restorative Offering, una mecánica que permite a los compañeros revivir al cazador Revenant tras caer en combate. Esta acción tiene un tiempo de recarga, durante el cual el compañero queda incapacitado temporalmente.

Demo del creador de personajes

Antes del lanzamiento, los jugadores podrán acceder a una demo gratuita del creador de personajes a partir del 23 de enero de 2026. Esta demo permitirá crear personajes completamente personalizables, con hasta 64 espacios de guardado transferibles al juego final tras la compra.

El sistema de personalización incluye ajustes de cuerpo, rostro, peinados, accesorios, maquillaje y más. Además, los jugadores podrán visualizar sus creaciones en distintos entornos de iluminación dentro del Instituto MagMell y utilizar el modo foto para capturarlas.

Disponibilidad y reservas

CODE VEIN II estará disponible el 30 de enero de 2026 y ya puede reservarse en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. Más información puede encontrarse en el sitio oficial del juego.

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