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XCOM 2 confirma sus mods oficiales de lanzamiento

Llegarán bajo la firma de LongWar Team.

XCOM 2 tendrá disponibles varios mods desde el día de su lanzamiento, los cuales estarán diseñados en base al juego principal y teniendo en cuenta su correcto equilibrio y funcionamiento. El primero de los mods será una adición de una serie de subfusiles y ametralladoras que añadirán un bonus a la movilidad y que harán a los personajes del juego más silenciosos y difíciles de detectar.

El segundo de ellos estará relacionado con los enemigos, que por cierto tienen un nuevo aspecto y serie de habilidades únicas, así como una particular inteligencia artificial distinta a los que vienen incluidos en el título. Finalmente, el tercer y último de los mods se centrará en los soldados de nuestra escuadra, los cuales recibirán una nueva clase y más habilidades, que también ayudarán a los miembros del equipo con bonificaciones pasivas.

Firaxis ha destacado que estos mods son totalmente independientes los unos de los otros, y que van a estar disponibles en la Steam Workshop desde el día de su lanzamiento, el cual es el próximo 5 de febrero.

XCOM 2 estará ambientado en un futuro donde los alienígenas se han adueñado de la tierra, lo que obligará a los miembros de XCOM a operar en las sombras para combatir contra esta amenaza y de esta manera poder recuperar el control del planeta. XCOM 2 será lanzado el próximo 5 de febrero de manera exlusiva para PC.

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