Así lo ha anunciado la misma NVIDIA.
NVIDIA ha anunciado que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain contará en PC con las características de GameWorks.
«El mundo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain va a estar 200 veces más grande que el explorado en Ground Zeroes. Debido a que gran parte de la acción de este juego depende del sigilo, los gráficos son una parte clave del gameplay. Sombras, luces, y terreno tienen que estar perfectamente renderizados. Ese es un gran reto para un juego donde el héroe es libre de hacer su propio camino de un punto a otro. Nuestros ingenieros están designados para trabajar lo más cerca posible con Konami, para obtener los gráficos correctos y para añadir efectos espciales»- Dijo NVIDIA.
Será interesante ver cómo estará implementada ésta caractetística. Esperamos que estos efectos nos traigan una mejora siginificativa.
Te dejamos el tráiler mostrado el día de ayer en el E3: