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Estas son las novedades del nuevo parche para Metal Gear Solid V.

Metal Gear Online y el seguro de las FOB’s son algunas de las novedades.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain fue una de las grandes novedades de este año, y muchos jugadores aún siguen disfrutando de él, tanto en la campaña como infiltrándose en los puestos de avanzada de otros jugadores mediante su modo de Infiltración a un POA enemigo. 

Hoy es un día especial para los jugadores de The Phantom Pain, ya que -luego de un retraso- el esperado Metal Gear Online ya está disponible para todos los jugadores, como parte de un gran parche.

Además del modo en linea del juego, estas son las novedades que incorpora:

*Servicio de seguro para los POA’s.

Este servicio -que es pago- nos permitirá recibir una compensación por cualquier material o personal que hayamos perdido al ser victimas de una infiltración enemiga, aunque no todo está asegurado. Esto es lo que cubre este seguro:

*La cantidad de materiales o de personal de la víctima no será modificada, mientras que el rival obtendrá la cantidad que haya robado sin problemas.

Y esto es lo que no te será devuelto:

*Personal secuestrado de otro POA.

*Personal herido, no asesinado. (Este último te será devuelto)

*Personal asignado por tí mismo para la defensa del POA. (Tanto si son asesinados como si son secuestrados)

*Armas nucleares.

Este servicio se abonará mediante la moneda virtual del juego, las Mother Base Coins. (Monedas MB) las cuales se pueden obtener mediante eventos o bonos diarios, etc.

*También habrá una mejora en las misiones de Despliegue de Combate, vale aclarar que esto es solo estará disponible en las que se hagan online. Algunas misiones nos recompensaran con plantas medicinales muy raras, o soldados muy capacitados. 

*Se agregaron los items para desarrollar de grado 7. Algunos de los exhibidos en el foro son la S – 1000 Air S de rango 7, una escopeta aturdidora. Otro es el lanzagranadas Hail MGR – 4 de rango 7, y otro fue el AM MRS – 71 Rifle de rango 7, un fusil de francotirador.

*Ahora podremos desarrollar Equipos Especiales de visión nocturna para nuestro Equipo de Seguridad.

*Otra característica para la infiltración a los POA’s será que el jugador invadido no será notificado si cumplimos nuestro objetivo sin matar o extraer personal, o dañar o extraer contenedores.

*Mediante las monedas MB, podrás reducir el tiempo de fabricación  de las plataformas de la Base Madre y los POA’s.

*La disposición de los datos de las invasiones en los POA’s ahora es distinta.

*Se ampliará el límite de PMB y de materiales que podremos almacenar en el servidor. Hay que tener en cuenta que esto solo sirve cuando estamos online, y no podremos hacer uso de los recursos que estén online cuando estemos desconectados.

Fuente

 

 

 

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