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DiRT Rally busca los 60 fps en PlayStation 4 y Xbox One

Así lo confirma Darren Hayward, desarrollador del juego.

Codemasters anunció la semana pasada las versiones que DiRT Raly tendrá, así como la llegada de su versión definitiva para PC a través de Steam. El día de hoy, a raíz de un comentario en Twitter de uno de los desarrolladores del juego, tenemos más información acerca del aspecto técnico del juego en PlayStation 4 y Xbox One.

Darren Hayward, diseñador del juego y desarrollador de DiRT Rally, fue cuestionado por diversos fans y usuarios sobre la tasa de fotogramas por segundo a la que correrá la versión de PlayStation4. En su respuesta, Hayward aseguró que se buscarán los 60 frames por segundo estables, algo que también confirmó que será en la consola de Microsoft.

Curiosamente, al ser preguntado por la resolución del juego, Hayward no fue tan claro en sus respuestas. Tal parece ser que Codemasters prefieren llegar tan alto como se pueda, pero sin tener que sacrificar los fotogramas por segundo.

DiRT Rally ofrecerá una multitud de condiciones climáticas, nuestro vehículo será susceptible a sufrir daños externos y mecánicos que tendremos que reparar dentro de un margen de tiempo que se nos dará entre etapa y etapa. En cuanto a los modos de juego disponibles, habrá campeonatos de rally, rally asíncrono y pruebas de rally personalizadas. El catálogo de vehículos está conformado por 30 coches, además presentará un nuevo modo de conducción, así como eventos, gestión de equipos y otras novedades más. DiRT Rally llegará el 5 de abril de 2016 a PlayStation 4, Xbox One y PC.

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