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Clint Hocking vuelve a Ubisoft después de algunos años

Tiempo en el que trabajó en Valce, LucasArts y Amazon.

El responsable detrás de varios juegos, entre ellos Splinter Cell: Chaos TheoryFar Cry 2Clint Hocking, ha vuelto a Ubisoft para trabajar en un nuevo proyecto aún sin anunciar en la división del estudio en Toronto.

Después de casi 10 años laborando la empresa gala, en 2010, Hocking abandona Ubisoft Montreal para dar inicio a una aventura profesional en compañías como Valve, LucasArts y hasta no relacionadas con videojeugos, Amazon. Desafortunadamente, durante su estancia en estas empresas, no lanzó ningún juego propio, explicando para una entrevista que tras casi seis años sin crear nada, comenzó a sentir “ansiedad y depresión”.

Según él, volver a Ubisoft se siente como un movimiento muy natural, pues reconoce que volver a ver caras de viejos compañeros, redescubrir su forma de trabajo y su mentalidad para crear videojuegos “”me hizo sentir realmente bien. Me sentí como en familia y eso hizo que todo tuviera más sentido”.

Hocking mantiene el silencio sobre cuál será su próximo trabajo, pero parce seguro que no será un nuevo título de la saga Splinter Cell, ya que después de Chaos Theory… “para ser honesto, no creo que pudiera hacer algo mejor que eso”, comenta. “Siento que hice el mejor Splinter Cell que jamás pudiera hacer, así que lo mejor para Ubisoft y para los fans de la serie es que otro tuviera la oportunidad de imaginar cómo hacer el juego de manera diferente o mejor, y traer una nueva visión y un nuevo aroma a la misma”.

“Puede que un día, cinco o incluso diez años en el futuro, será el momento adecuado y el lugar correcto para que haga otro Splinter Cell, pero no ahora”, concluye Hocking.

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