Image default
Nintendo Noticias

Bayonetta 2, aniversario y un mensaje sorpresa.

Hashimoto esta preparando algo grande.

Ayer 20 de septiembre Bayonetta 2, aquel juego que se considera una de las mejores exclusivas de WiiU veía la luz en territorio japonés. En honor a su primer aniversario Platinum Games celebró con un pastel conmemorativo.

Además de esto, Yusuke Hashimoto, director de Bayonetta 2 compartió un mensaje a través del blog oficial del estudio. Comentó acerca de los trajes que la badass Bayonetta puede usar y que son referencia a trabajos propios de Nintendo. Como sabemos a la gran N le gusta meter sus narices en todo juego third party que pisa su consola, casos como Tekken, Monster Hunter, Metal Gear Solid y en esta caso Bayonetta, tienen ciertos elementos ajenos al universo al que pertenecen. Estos elementos a algunos les parecen graciosos y a otros innecesarios y fuera de lugar (considérenme en la segunda opción).

Pero la nota recae sobre el mensaje final que el directivo compartió el cual nos abre un mundo de posibilidades y de ideas locas en nuestra mente: “En el horizonte hay cosas que harán que se nos caigan los pantalones”. Con esta frase cierra su mensaje publicado y logra captar la atención de seguidores y de mucha de la comunidad gamer. Lees compartimos el mensaje completo tal y como aparece en el blog:

Como el juego iba a ser desarrollado para Wii U, decidimos introducir los trajes de Peach, Link y Samus. También quisimos introducir algunos elementos en el juego como el Chomp Cadenas de la serie Super Mario. Me acuerdo que temblé cuando tuvimos que recibir la confirmación de Nintendo para usar este enemigo como arma.

Además, como Star Fox es una de mis series favoritas, también decidimos introducir elementos suyos. Le dije a mi equipo: “Chicos, tenemos que introducir un Arwing en el juego”. Y a partir de ahí surgió la idea de colaborar en el próximo título de Star Fox, algo de lo que quiero volver a expresar mi gratitud con Nintendo.

También quería introducir un traje de Famicom Tantei Club (un juego de aventuras lanzado sólo en territorio japonés para Nintendo Entertainment System), el primer juego que acabé. Pero sin embargo la idea fue recortada del proyecto final.

Una cosa más antes de marcharme… Hemos estado viendo un montón de merchandising de Bayonetta hasta ahora, y quiero haceros saber que aún hay cosas en el horizonte que harán que se nos caigan los pantalones, ¡así que permaneced atentos! Y, como siempre, gracias por jugar.

Con una despedida al mejor estilo de Platinum Games Yusuke nos deja muy intrigados del próximo proyecto que se trae entre manos.

Fuente.

Related posts

Agatha Christie: The ABC Murders se estrena el próximo año

Luis Torres

Ajustes para los personajes de Mortal Kombat X

Player Reset

Call of Duty Modern Warfare ya tendría fecha de lanzamiento

Gabriel Broca

Leave a Comment

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.