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ReCore es oficialmente retrasado a la segunda mitad de 2016

Así lo confirma Microsoft.

Microsoft ha confirmado el rumor que había tomado fuerza hace unos días, ReCore, el esperado videojuego desarrollado por Keji Inafune exclusivo para Xbox One y PC se retrasa hasta la segunda mitad de 2016.

De esta manera, todos los usuarios de Xbox One y PC tendrán que esperar hasta la segunda mitad del año para poder jugar a ReCore, así lo asegura el portal Endadget, que cuenta con un comunicado oficial, y como justificación mencionan que «la producción no podrá cumplir con los planes iniciales de ponerse a la venta en primavera de este año.»

“No hemos fijado todavía una fecha de lanzamiento de ReCore, sin embargo el título estará listo para la segunda mitad del año”, aseguró el portavoz. “Pronto compartiremos más información sobre el videojuego, por favor estad al tanto”.

ReCore estaba previsto a ser lanzado para la primavera de este año, pero su retraso lo convierte en el segundo del año, apenas unos días después de haber sido anunciado el retraso de Scalebound, otro título exclusivo de Microsoft.

Por lo pronto te dejamos su tráiler de anuncio:

https://www.youtube.com/watch?v=Y6qhcxQbgwg

Fuente

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