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Estos son los polémicos requisitos de Ratchet and Clank: Rift Apart para PC

Después de su salida en PlayStation 5, Ratchet and Clank: Rift Apart esta casi listo para salir en PC. Y esta revelación de su lanzamiento a PC trajo consigo una polémica bastante justificada por el hecho de que el videojuego se promocionó primeramente en PS5 por las capacidades del SSD “mágico” de la consola. En el que sería imposible ejecutarlo en un disco duro HDD. Pues bien, ahora que el juego será lanzado en PC se ha revelado que podrá ser ejecutado en un disco duro. Aunque esto tiene algunas condiciones.

Los requisitos mínimos y recomendados son bastante modestos considerando que es uno de los juegos visualmente más potentes que se han visto en consolas; además está optimizado por Nixxes

Para jugar al juego a 720p / 30 fps con ajustes gráficos muy bajos:

  • GPU: GeForce GTX 960 o Radeon RX 470
  • CPU: Intel Core i3-8100 o AMD Ryzen 3 3100
  • RAM: 8GB
  • Almacenamiento: disco duro de 75 GB (se recomienda SSD)

Requisitos para disfrutarlo a 1080p / 60 fps con ajustes gráficos medios:

  • GPU: GeForce RTX 2060 o Radeon RX 5700
  • CPU: Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 3600
  • RAM: 16GB
  • Almacenamiento: SSD de 75GB

Requisitos en alto de Ratchet and Clank: Rift Apart

Permite correr el juego a 1440p / 60 fps (o 4K / 30 fps) con ajustes gráficos altos:

  • GPU: GeForce RTX 3060 Ti o Radeon RX 6800
  • CPU: Intel Core i5-11400 o AMD Ryzen 5 5600
  • RAM: 16GB
  • Almacenamiento: SSD de 75GB

Requisitos de Ratchet and Clank: Rift Apart con ray tracing

Si queremos activar el ray tracing y jugar con gráficos en alto, estos son los requisitos:

  • GPU: GeForce RTX 3070 o Radeon RX 6800 XT
  • CPU: Intel Core i5-11600K o AMD Ryzen 5 5600X
  • RAM: 16GB
  • Almacenamiento: SSD de 75GB

Requisitos en ultra de Ratchet and Clank: Rift Apart 4K 60FPS

  • GPU: GeForce RTX 4080 o Radeon RX 7900 XTX
  • CPU: Intel Core i7-12700K o AMD Ryzen 9 5900X
  • RAM: 32GB
  • Almacenamiento: SSD de 75GB

Hay algunas cosas que llaman la atención en los requisitos del sistema y es que en requisitos ultra 4K y Ray Tracing vemos que el juego no llegará a más de 60 FPS con DLSS activado y que no es obligatorio una memoria SSD pero sí es recomendable es caso de que quieras una experiencia óptima como en los requisitos recomendados. De otra manera, el juego no correrá fluido y tendrá problemas de Sttutering. Lo curioso del caso la experiencia que se requiere en las especificaciones ultra se puede conseguir en PlayStation 5. Si bien en la consola es resolución dinámica y escalada, recordemos que el DLSS de Nvidia es algo que hace también y ambos juegos corren en 60FPS, la diferencia es que Raytracing sólo va a 30FPS en PS5. Pero eso sí, la resolución que ofrece con lo máximo en gráficos y compatibilidad de monitores UltraWide.

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