Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition nos prepara un modo arena renovado

Su versión para consolas llegará el 31 de agosto

El 31 de agosto llegará a nuestras consolas Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition y para ello ya se está preparando un renovado modo arena. El equipo de Larian Studios ha cambiado totalmente el Modo Arena para ofrecer nuevos desafíos a los jugadores. El nuevo Modo Arena incluye gameplay de un jugador, PVP multijugador online y pasa-el-control Modo Hot Seat, para que puedas jugar con tus amigos donde sea. El Modo Arena introduce 16 personajes en el juego, incluyendo por primera vez personajes jugables como Malady, Zandalor y Radeka, cada uno de ellos con sus propias habilidades.

 

Contará con dos nuevos modos; el Classic Deathmatch en el que los jugadores se enfrentarán unos con otros hasta que sólo quede uno y en Kill the King, cada equipo deberá proteger a su VIP y evitar que lo maten. Será posible jugarlo en 13 mapas distintos sido optimizados para el combate táctico por turnos e incluye cinco nuevas arenas. Cada mapa contiene tres diferentes tipos de armaduras que pueden ser conseguidas durante la pelea, como el Destruction Coffer que contiene desplazamientos de destrucción, un Control Coffer que contiene desplazamientos de control o un Source Coffer que contiene poderosos hechizos.

 

También, el modo arena renovado introduce a los Mutators, los cuales pueden dar habilidades o cambiar los parámetros durante las peleas en las arenas. durante el Round 2, el Mutator de Movimiento puede dar alas mágicas a todos los Héroes, permitiéndoles viajar largas distancias y durante el Round 7 los Mutators pueden iniciar la Muerte Súbita, reduciendo la salud de todos los Héroes al nivel más bajo. Los Mutators, junto con otros parámetros, pueden ser personalizados por el anfitrión.

 

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Escrito por: Gabriel Broca

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