Hideki Kamiya se arrepiente de no haberla metido
Según las últimas declaraciones de Hideki Kamiya, Bayonetta pudo haber aparecido en Proyect X Zone2. Esto lo dijo mediante Twitter cuando un usuario le preguntó si existiera la posibilidad de una aparición de Bayonetta en Project X Zone. Aquí es cuando Kamiya soltó la spa y reveló que hubo intenciones de incluirla en esta segunda entrega, pero que finalmente él mismo no lo autorizó.
Se dijo mientras se postearon las imágenes que se compartieron de la aparición de Segata Snashiro
https://twitter.com/KoriMaru/status/700545755883433984/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw
“Hubo una oferta, pero yo dije no. Ahora me arrepiento un poco de haber dicho eso”
A esto se puede interpretar a que tal vez Bandai Namco o la propia Sega hablaron con Hideki Kamiya para pedirla la introducción de Bayonetta a este crossover, pero que no estuvo de acuerdo con ello. Ahora se arrepiente de no haberla metido, puesto que ya está pedida por muchos fans. Así que no dudemos que en Project X Zone 3 la veamos.
Más tarde, ayer mismo se dieron más razones del por cuál Kamiya se negó y es porque tenía la intención de hacer un juego propio entre Bayonetta y Dante.
Project X Zone 2 fue lanzado el 16 de febrero para Nintendo 3DS. Desarrollado por MONOLITH SOFTWARE INC, Project X Zone 2 ofrece a los gamers la oportunidad de jugar con sus personajes favoritos de una multitud de franquicias incluyen las series TEKKEN, TALES OF VESPERIA y .hack// de BANDAI NAMCO; las series de Resident Evil, Devil May Cry y Megaman X de CAPCOM, así como las series YAKUZA: Dead Souls, Sakura Wars y Virtua Fighter de SEGA, con muchos otros personajes aún por revelar. Los jugadores pueden formar equipos de personajes de estas clásicas series y lucharán contra enemigos a través de estratégicas batallas por turnos.
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